Android 绘制2D图形

本文介绍了Android中自定义控件的绘制,通过覆盖View.onDraw方法和利用Canvas绘制2D图形。同时,详细阐述了实现动画效果的步骤,包括继承View、覆盖onDraw、实现OnTouchListener接口以及使用多线程处理动画。还对比了View和SurfaceView的区别,SurfaceView支持双缓冲,允许在非UI线程中直接绘制,并提供了Surface、SurfaceView和SurfaceHolder的关系解析。最后,给出了在View中绘制其他View的技巧。

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Android中自定义控件可以通过从继承View来实现,通过覆盖View.onDraw方法,可以利用onDraw方法中的canvas参数获得Canvas对象,然后通过该对象的方法绘制各种基本的方法。通过View.invalidate方法刷新View,并调用onDraw方法重绘画布。

实现动画效果的步骤如下:

  1. 编写一个类,该类继承自View
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