Android学习-数据持久化方案

本文详细介绍了Android中数据持久化的三种常见方式:文件存储(包括写入和读取文件)、SharedPreferences存储(包括存储和读取键值对,以及实现记住密码功能)以及SQLite数据库存储(创建、升级数据库,添加、更新、删除和查询数据)。通过实例展示了如何在Android应用中实现数据的持久化存储。

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任何一个应用程序都要和数据打交道,为了防止数据因程序关闭或其他原因被内存回收而丢失,引入了数据持久化技术。数据持久化是指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中。本文主要分三部分来学习数据持久化方式,即文件存储、SharedPreferences存储、SQLite数据库存储。

1.文件存储

1.1数据存储到文件

Context类提供了openFileOutput()方法将数据存储到文件。第一个参数是文件名,这个名称不可以包含路径,文件默认存储到/data/data/< packagename >/files/目录下,第二个参数是文件的操作模式,Context.MODE_PRIVATE为默认模式,表示当指定同样文件名时,写入内容会覆盖原内容。Context.MODE_APPEND表示如果该文件存在,就往文件里面追加内容。

//该方法返回值是FileOutputStream对象,可以通过OutputStreamWriter(FileOutputStream out)转换为Writer对象
public FileOutputStream openFileOutput(String name, int mode)
        throws FileNotFoundException {
        return mBase.openFileOutput(name, mode);
    }                      

save()方法将inputText保存到文件中

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText edit;
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      	 super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.activity_main);
         edit = this.<EditText>findViewById(R.id.edit);
         String inputText = load();
    }
    protected void onDestroy() {
         super.onDestroy();
         save(edit.getText().toString());
    }
    public void save(String inputText){
         FileOutputStream out = null;
         BufferedWriter writer = null;
         try {
             out = openFileOutput("data",Context.MODE_PRIVATE);
             writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
             writer.write(inputText);                  //write()方法将inputText写入文件
         } catch (IOException e) {
             e.printStackTrace();
         } finally {
              if(writer != null) {
                 try {
                     writer.close();                          //保证输出通道关闭
                 } catch (IOException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
              }
         }
    }
}

结果可以点击右下角的Device File Explorer并找到/data/data/com.zjx.filepersistencetest/files/目录,右键将data另存在指定位置,可以用记事本打开。

1.2从文件中读取数据

Context类提供了openFileInput()方法从文件中读取数据。它直接接收一个参数,即读取的文件名,返回值为一个FileInputStream对象。

//返回值为一个FileInputStream对象,可以通过InputStreamReader(InputStream in)转换为Reader对象
public FileInputStream openFileInput(String name)
        throws FileNotFoundException {
        return mBase.openFileInput(name);
}

load()方法从文本读取数据

public String load(){
        FileInputStream in = null;
        BufferedReader reader = null;
        StringBuilder content = new StringBuilder();
        try {
            in = openFileInput("data");
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
            String line = "";
            while((line = reader.readLine()) != null){     //readLine()方法按行读入数据
                content.append(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(reader != null){
                try {
                    reader.close();                     //保证输入通道关闭
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        return  content.toString();
}

此时输入内容已经可以从文件中读入,为了重新启动时能够保留上次输入内容,必须将读入的内容呈现到EditText上,如下:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        edit = this.<EditText>findViewById(R.id.edit);
        String inputText = load();
//      对字符串使用非空判断时使用了TextUtils.isEmpty(),它进行两次判断:当传入的字符串
//       等于null或等于空字符串时,都会判定为true
        if (!TextUtils.isEmpty(inputText)) {
            edit.setText(inputText);
            
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