topcoder SRM 513 DIV2

本文分享了作者参加TopCoder DIV2比赛的经历,详细解析了三道题目的解题思路与代码实现,包括模拟算法、排序与枚举等技巧,并探讨了优化方向。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天topcoder DIV2只做了一个题,掉rateing了,离DIV1呼一下又远了……

A题:比较简单,模拟一下即可,只是描述挺长的,做的慢

B题:最后没来的及提交,但提交了也不对,有两个小错误,一个是少了break,一个是j写成了i。当时不知道能在编译器中产生main()函数代码,没来的及调。

思路:对小球排序,对平台的位置排序,然后枚举每一个平台,找到这个平台位置所在小球的区间,计算平台移动的最大区间,便可算出有多少种放法,复杂度可以达到O(50 + 50),但当时为了保险、方便,写了O(50 * 50),最后没出来这道题,比较遗憾……

C题:后来看的,感觉是搜索,想了很长时间应该怎么去搜,刚开始感觉很麻烦,没处下手,后来发现思路很简单,就是每次找图形中找最上、最左的没有搜过的点,然后从这点开始往右、往下搜,代码也比较简单,复杂度很高,没有剪枝,效率低。本机测试一个4*4的数据,跑了24秒……还没想到优化,就提交了,发现数据中就一个4*4的,其它的都搜过去了,不知如何优化……

B题代码:

#include <vector>
#include <list>
#include <map>
#include <set>
#include <deque>
#include <stack>
#include <bitset>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <utility>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <utility>
#include <ctime>

using namespace std;
#define x first
#define y second
#define LL long long
const LL mod = 1000000009;
typedef pair<int, int> pii;
pii p[100];

class YetAnotherIncredibleMachine {
public:
	int countWays(vector <int>, vector <int>, vector <int>);
};

int YetAnotherIncredibleMachine::countWays(vector <int> platformMount, vector <int> platformLength, vector <int> balls) {
	int n = platformMount.size();
	int m = balls.size();
	LL ans = 1, lef, rig, t;
	int flag = 0;
	for(int i = 0; i < n; i++){
        p[i].x = platformMount[i];
        p[i].y =  platformLength[i];
	}
	sort(p, p + n);
	sort(balls.begin(), balls.end());
	for(int i = 0, j; i < n; i++){
        for(j = 0; j < m; j++){
            if(p[i].x == balls[j]){
                printf("YES\n");
                flag = 1;
                break;
            }else if(p[i].x < balls[j]){
                rig = balls[j] - 1;
                if(j){
                    lef = balls[j - 1] + 1;
                }else{
                    lef = -mod;
                }
                break;
            }
        }
        if(j >= m){
            lef = balls[m - 1] + 1;
            rig = mod;
        }
        if(flag) break;
        if(lef < p[i].x - p[i].y) lef = p[i].x - p[i].y;
        if(rig > p[i].x + p[i].y) rig = p[i].x + p[i].y;
        t = rig - lef;
        if(t - p[i].y + 1 <= 0){
            flag = 1;
            break;
        }else {
            ans *= (t - p[i].y + 1);
            ans %= mod;
        }
	}
	if(flag) return 0;
	else return ans;
}

C题代码:(没有优化,4 * 4 会超时)

#include <vector>
#include <list>
#include <map>
#include <set>
#include <deque>
#include <stack>
#include <bitset>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <utility>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cstring>
using namespace std;
int vis[10][10];
int cnt;
void dfs(int sum, vector <string> v)
{
    int n = v.size(), m = v[0].size();
    int x, y, flag, tmp;
    flag = 0;
    for(int i = 0; i < n; i++){
        for(int j = 0; j < m; j++){
            if(!vis[i][j]){
                x = i; y = j;
                flag = 1;
                break;
            }
        }
        if(flag) break;
    }
    if(!flag){
        if(cnt < sum)
            cnt = sum;
        return;
    }
    for(int j = 0, k; j < m - y; j++){
        k = j;
        tmp = 0;
        for(int i = 0; i <= j; i++){
            if(!vis[x][y + i]){
                vis[x][y + i] = 1;
                tmp = tmp * 10 + v[x][y + i] - '0';
            }else{
                k = i - 1;
                break;
            }
        }
        dfs(sum + tmp, v);
        for(int i = 0; i <= k; i++){
            vis[x][y + i] = 0;
        }
        if(k != j) break;
    }
    for(int j = 0, k; j < n - x; j++){
        tmp = 0;
        k = j;
        for(int i = 0; i <= j; i++){
            if(!vis[x + i][y]){
                vis[x + i][y] = 1;
                tmp = tmp * 10 + v[x + i][y] - '0';
            }else {
                k = i - 1;
                break;
            }
        }
        dfs(sum + tmp, v);
        for(int i = 0; i <= k; i++){
            vis[x + i][y] = 0;
        }
        if(k != j) break;
    }
}

class CutTheNumbers {
public:
	int maximumSum(vector <string>);
};

int CutTheNumbers::maximumSum(vector <string> board) {
	int ans;
	cnt = 0;
	memset(vis, 0, sizeof(vis));
	dfs(0, board);
    ans = cnt;
    return ans;
}



基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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