EFI基本概念之Event

本文详细介绍了EFI中的Event概念,包括创建事件、销毁事件、触发事件、等待事件和检查事件等核心操作。此外,还阐述了Event的相关结构如Event真身、当前任务级别、事件队列和标志变量等,揭示了EFI Event机制的工作原理。

1 基本概念及函数

    最近在帮公司弄一个ALPHA架构的EFI BIOS,在调DXE_CORE的时候,发现必须要装几个CPU架构相关的协议。如果这几个协议不去安装,代码就不会执行BDS阶段。代码侦测协议有没有安装,是通过CoreRegisterProtocolNotify()函数实现的,这个函数在未安装协议之前,便先建立PROTOCOL_ENTRY变量,然后将其链接到mProtocolDatabase链表中,并将已经有的Event链接到自己的Notify链表中。等到代码真正安装Protocol实例后,这个Event便会被调用,代码有Event NotifyFunction中便知道某个CPU架构类协议有没有建立起来。开始时代码中没加装载这几个协议的驱动,所以代码跑不到BDS阶段,只是打印出架构协议未安装的调试信息。这个设计很巧妙,也展现了EFIEvent强大的一角。

    新闻联播上总是说,北京时间XX点,发生了XX事件。这句话有两个重点,时间和事情。EFI的Event同样也有这两个特性:一,Event是个可发生(执行)的函数;二,Event需要在某个时间点发生。在EFI里,实现第一个特性是用CreateEvent()或CreateEventEx(),实现第二个特性需要使用SignalEvent()。Event除了这几个函数外,也包括关闭事件函数CloseEvent(),等待事件函数WaitForEvent(),检查事件函数CheckEvent()。下面分别介绍一下他们的基本用法。

1.1 创建事件

EFI_STATUS

EFIAPI

CoreCreateEvent (

  IN UINT32                   Type,

  IN EFI_TPL                  NotifyTpl,

  INEFI_EVENT_NOTIFY         NotifyFunction,OPTIONAL

  IN VOID                     *NotifyContext, OPTIONAL

  OUTEFI_EVENT               *Event

  )

这个函数创建了一个Type类别的,NotifyTpl级别的,拥有NotifyFunction函数的Event事件。NotifyFunction是可选的,如果NotifyTpl拥有EVT_NOTIFY_SIGNAL或EVT_NOTIFY_WAIT级别,则其作为有效参数被使用。

 

EFI_STATUS

EFIAPI

CoreCreateEventEx (

  IN UINT32                   Type,

  IN EFI_TPL                  NotifyTpl,

  INEFI_EVENT_NOTIFY         NotifyFunction,OPTIONAL

  IN CONSTVOID               *NotifyContext,OPTIONAL

  IN CONSTEFI_GUID           *EventGroup,    OPTIONAL

  OUTEFI_EVENT               *Event

  )

    此函数比CreateEvent()多了一个EventGroup函数,与CreateEvent创造的事件不同的是,BootServcies函数无法单独触发。

 

1.2 销毁事件

EFI_STATUS

EFIAPI

CoreCloseEvent (

  IN EFI_EVENT    UserEvent

  )

    此函数将UserEvent销毁,从链表中摘除,并释放占有的内存空间。

 

1.3 触发事件

EFI_STATUS

EFIAPI

CoreSignalEvent (

  IN EFI_EVENT    UserEvent

  )

    触发UserEvent事件。

 

1.4 等待事件

EFI_STATUS

EFIAPI

CoreWaitForEvent (

  IN UINTN        NumberOfEvents,

  IN EFI_EVENT    *UserEvents,

  OUT UINTN       *UserIndex

  )

    此函数停止当前的任务,等待NumberOfEvents个事件发生,若其中一个事件发生,则退出并反馈给用户这个信息:第userIndex个事件发生了。

 

1.5 检查事件

EFI_STATUS

EFIAPI

CoreCheckEvent (

  IN EFI_EVENT        UserEvent

  )

    此函数检查UserEvent的现在状态。

 

1.6 其它事件相关函数

1.6.1 CoreSetTimer()

    为Timer事件设置类型和触发时间,Timer那一章介绍过了,此处略过。

1.6.2 CoreRaiseTpl ()

    为当前任务升权。

1.6.3 CoreRestoreTpl ()

    恢复任务权限级别,所有Event级别比新的任务权限级别高的,都会得到执行。

 

 

2 Event相关结构

2.1 Event真身

typedef struct {

  UINTN                   Signature;

  UINT32                  Type;

  UINT32                  SignalCount;

  LIST_ENTRY              SignalLink;

  EFI_TPL                 NotifyTpl;

 EFI_EVENT_NOTIFY       NotifyFunction;

  VOID                    *NotifyContext;

  EFI_GUID                EventGroup;

  LIST_ENTRY              NotifyLink;

  BOOLEAN                 ExFlag;

 EFI_RUNTIME_EVENT_ENTRY RuntimeData;

 TIMER_EVENT_INFO        Timer;

} IEVENT;

    CreateEvent()函数最后一个参数是输出参数EVENT,它的真身就是IEVENT结构体。其它输入参数,都被赋于了这个结构体的成员。

 

2.2 gEfiCurrentTpl

    当前任务级别。可以将其看为Legacy BIOS中的当前中断优先级。

 

2.3 gEventQueue[]

    一个专门链接处于触发态的事件的双向链表,其有32个元素,当前只用了4个。分别是: TPL_APPLICATION,TPL_CALLBACK,TPL_NOTIFY,TPL_HIGH_LEVEL

    Event事件被SignalEvent()后,便会将其塞入到gEventQueue[Event-> NotifyTpl]链表里。当CoreRestoreTpl()函数执行时,如果Event-> NotifyTpl大于恢复后的任务权限级别,gEventQueue [Event-> NotifyTpl]所链接的所有Event都会被执行,执行完后,Event从gEventQueue [Event-> NotifyTpl]中移除。

 

2.4 gEventPending

    该全局变量为一指示型变量。其每一位指示gEventQueue[]的每一个元素是否链接有相应的Event,若有则为1,没有值为0。因其类型为UINTN,但是gEvent[]的元素有32个。所以如果某一类型CPU的数据宽度小于32位,我们要强制将其类型设为大于或等于32位的。

 

2.5 gEventSignalQueue

    这是一个双向链表。当我们创造一个EVENT时,要将EVENT链入该链表中。当CloseEvent()时,从该链表中移除。

 

2.6 mEventTable[]

    有效的Event类型。EVENT类型不在此数组元素内,创建EVENT时不会成功。



(完,附上一张EVENT相关结构图,是2014年,小明刚学BIOS时,画的一张图。RuntimeData的直接忽略吧,毕竟代码还未支持,而且也没有支持的必要)


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