最近在看知乎是发现了一个这一个专栏
https://zhuanlan.zhihu.com/c2game
从中获取的许多知识,本文中的游戏也是从里面学到的,不过本人又自己加了一些功能。
这是一个类似于飞机大战的游戏,不过目前代码量比较小,所以看起来非常简陋游戏界面如下
更新日志,本人将原来的原来的代码有进一步的优化了一下,之前是只有一个非常小的战机现在更新后可以产生一个非常大的战机(看起来也更有气势了~~)和敌人的战机,不过死亡的判定条件和边境的判断条件还没有做好,等下次再继续加油。2017.3.12更新
就是这样一个简陋的游戏(实在惭愧,本人目前能力有限)
如下图:
完整的代码如下:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#define MAX 100
long long int speed = 0;//控制敌机的速度
int position_x, position_y;//飞机的所在位置
int high, width;//地图的大小
int bullet_x, bullet_y;//子弹的位置
int enemy_x, enemy_y;//敌人的位置
int map[MAX][MAX];
/*0表示空白,1表示战机*的区域,2表示敌人战机的位置。
3表示上下围墙,4表示左右围墙,5表示子弹的位置*/
int score;
void starup()//初始化所有的信息
{
high = 20;
width = 30;
position_x = high / 2;
position_y = width /