C++返回数组

很基础的东西,避免以后出错,谨记。

示例代码:

#include <iostream>

using namespace std;

int* getArr1()
{
    int ar[3];
    for(int i=0;i<3;i++)
    {
        ar[i] = i;
    }
    
    return ar;
}

int* getArr2()
{
    int *ar = new int[3];
    for(int i=0;i<3;i++)
    {
        ar[i] = i;
    }
    
    return ar;
}
    
int main()
{
    int *arr = getArr2();
    for(int i=0;i<3;i++)
    {
        cout<<arr[i]<<endl;
    }

    if(arr)
    {
        delete[] arr;
    }

    return 0;
}

总结:

1、第一个函数是不能正确获取到结果的(除了第一个元素),因为变量作用域出了函数就没有了

2、所以要使用第二种方式在堆上使用。

### 如何在C++返回数组 #### 使用指针返回数组 一种方法是在函数声明中使用指针来指向数组的第一个元素。这种方式可以有效地让函数返回整个数组的内容[^1]。 ```cpp int* getArray() { static int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; return arr; } ``` 需要注意的是,在上述例子中`arr`被定义为了静态变量,这样做的目的是为了避免局部数组离开作用域之后就被销毁的情况发生。如果不加 `static` 关键字,则该数组将在函数结束时自动释放,从而导致外部访问到的数据可能是非法或者无意义的。 #### 利用标准库容器替代原始数组 更推荐的做法是采用 C++ STL (Standard Template Library) 中的标准容器类如 `std::vector<int>` 或者 `std::array<int,N>`, 它们不仅支持动态大小而且提供了丰富的成员函数用于操作数据集合. ```cpp #include<vector> using namespace std; vector<int> createVector(){ vector<int> vec={10,20,30}; return vec; } // For fixed size arrays use std::array instead of raw arrays. #include<array> std::array<int, 5> createFixedSizedArray(){ std::array<int, 5> arr ={1,2,3,4,5}; return arr; } ``` 这些容器对象能够安全地作为函数的结果传递给其他部分而不会遇到生命周期管理方面的问题;同时由于实现了深拷贝语义,所以即使原容器被修改也不会影响已经获取到副本的地方。 #### 返回结构体或类中的数组成员 如果希望保持接口简单并隐藏内部实现细节的话,也可以考虑创建一个新的结构体或类,并把要返回的那个固定长度的一维或多维数组设为其私有属性之一,最后通过公有的 getter 方法对外提供读取权限。 ```cpp struct ArrayWrapper{ private: double data[10]; public: const double* getData(){return data;} }; class MatrixClass{ private: float matrix_[rows][cols]; // Assume rows and cols defined somewhere appropriate public: void setElement(size_t row,size_t col,float value); float getElement(size_t row,size_t col)const ; }; ``` 以上几种方式都可以满足不同场景下对于从 C++ 函数里向外传出多值的需求,具体选择哪一种取决于实际应用场景和个人偏好等因素。
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