进程、线程

进程就是一个执行中的程序实例

线程可以看作一个进程的最小执行单元

线程与进程间的一个显著区别在于每个进程都有一整套变量,而同一个进程间的多个线程共享该进程的数据。多进程实现的并发通常在进程创建以及数据共享等方面的开销要比多线程更大,线程的实现通常更加轻量,相应的开销也就更小,因此在一般客户端开发场景下,我们更加倾向于使用多线程来实现并发

  每个进程刚被创建时都只含有一个线程,这个线程通常被称作主线程(main thread)。而后随着进程的执行,若遇到创建新线程的代码,就会创建出新线程,而后随着新线程被启动,多个线程就会并发地运行。某时刻,主线程阻塞在一个慢速系统调用中(比如前面提到的read函数),这时线程调度程序会让主线程暂时休眠, 调度另一个线程来作为当前运行的线程。每个线程也有自己的一套变量,但相比于进程来说要少得多,因此线程切换的开销更小。

实现Runnable接口    

继承Thread类    

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