一、定义
多态:某一类事务的多种存在形态。
例如:动物中的猫和狗。
//动物是猫和狗抽取出来的本质特性。
class Animal{
}
class Cat extends Animal{
}
class Dog extends Animal{
}
Cat c=new Cat();//创建一个Cat对象,类型是Cat。
//猫也是动物的一种,我们可以把猫称为动物。 父类型引用指向了子类对象。
Animal a=new Cat();//创建一个Cat对象,类型是Animal。
class Duotai {
public static void main(String [] args ){
}
}
简单说:就是一个对象对应者不同的类型。
二、多态在代码中的体现:
父类或者接口的引用指向其子类的对象。
Animal a=new Cat( );
三、多态的好处:
提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容。
四、多态的弊端:
前期定义的内容不能调用后期子类的特有内容。
五、 多态的前提:
1、必须有关系,继承,实现。
2、要有覆盖(重写)
六、 类型转换:
Animal a =new Cat( ); 自动类型提升,猫对象提升了动物类型。但是特有功能无法访问。
作用就是限制对子类特有功能的访问。
专业讲:向上转型。将子类型隐藏。就不用使用子类的特有方法。
如果还想使用具体动物猫的特有功能。你可以将该对象进行向下转型。
Cat c= new (Cat)a; 向下转型的目的是使用子类中的特有方法。
注意:对于转型,自始自终都是子类对象在做着变化,要么引用指向父类,要么引用指向本类。
例如:Animal a1=new Dog( );
Cat c1=new (Cat)a1;
以上代码编译器会报异常,ClassCastException 类型转换错误。
注意:只有具有继承关系的类之间才能发生转换。
七、转型的特点。
向上转型:
1、 子类向上转型为父类,提高了代码的扩展性,可以传很多对象进来。
2、 限制了子类的特有功能。
向下转型:
1、可以使用子类的特有功能。
abstract class Animal
{
abstract void eat();
}
class Dog extends Animal
{
void eat()
{
System.out.println("啃骨头");
}
void lookHome()
{
System.out.println("看家");
}
}
class Cat extends Animal
{
void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Pig extends Animal
{
void eat()
{
System.out.println("饲料");
}
void gongDi()
{
System.out.println("拱地");
}
}
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
// Cat c = new Cat();
// c.eat();
// c.catchMouse();
Animal a = new Cat(); //自动类型提升,猫对象提升了动物类型。但是特有功能无法s访问。
//作用就是限制对特有功能的访问。
//专业讲:向上转型。将子类型隐藏。就不用使用子类的特有方法。
// a.eat();
//如果还想用具体动物猫的特有功能。
//你可以将该对象进行向下转型。
// Cat c = (Cat)a;//向下转型的目的是为了使用子类中的特有方法。
// c.eat();
// c.catchMouse();
// 注意:对于转型,自始自终都是子类对象在做着类型的变化。
// Animal a1 = new Dog();
// Cat c1 = (Cat)a1;//ClassCastException
/*
Cat c = new Cat();
// Dog d = new Dog();
// c.eat();
method(c);
// method(d);
// method(new Pig());
*/
method(new Dog());
}
public static void method(Animal a)//Animal a = new Dog();
{
a.eat();
if(a instanceof Cat)//instanceof:用于判断对象的具体类型。只能用于引用数据类型判断
// //通常在向下转型前用于健壮性的判断。
{
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
}
else if(a instanceof Dog)
{
Dog d = (Dog)a;
d.lookHome();
}
else
{
}
}
/*
public static void method(Cat c)
{
c.eat();
}
public static void method(Dog d)
{
}
*/
}
多态时成员的特点:
1、 成员变量:
编译时:参考引用型变量所属的类是否有调用的成员变量, 有,编译通过, 没有,编译失败。
运行时:参考引用型变量所属的类是否有调用的成员变量, 并运行该所属类中的成员变量。
简单说:编译和运行都参考等号左边。
2、成员函数(非静态)。
编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的函数。 有 编译通过,没有,编译失败。
运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
简单说:编译看左边,运行看右边。
因为成员函数存在覆盖特性。
3、静态函数。
编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的静态方法。
运行时:参考引用型变量所属的类中是否有调回用的静态方法。
简单说:编译和运行都看左边。
其实对于静态方法,是不需要对象的。直接用类名调用即可。
class Fu
{
// int num = 3;
void show()
{
System.out.println("fu show");
}
static void method()
{
System.out.println("fu static method");
}
}
class Zi extends Fu
{
// int num = 4;
void show()
{
System.out.println("zi show");
}
static void method()
{
System.out.println("zi static method");
}
}
class DuoTaiDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Fu.method();
Zi.method();
Fu f = new Zi();//
// f.method();
// f.show();
// System.out.println(f.num);
// Zi z = new Zi();
// System.out.println(z.num);
}
}