C 马拦过河卒 SDUT


Description

棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。


Input

一行四个数据,用空格分隔,分别表示B点的坐标和马的坐标。


Output

一个数据,表示所有的路径条数。


Sample
Input

6 6 3 3


Output

6


#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
    int dx[9] = {0,-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};
    int dy[9] = {0,1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};
    int n,m,x,y,i,j;
    long long int f[20][20];
     int g[20][20];//这里定义了两个数组,f数组是存储路径条数的,g数组是存储马的位置和控制点的;
     memset(f,0,sizeof(f));
     memset(g,0,sizeof(g));//将两个数组初始化为零;
    scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&x,&y);
    g[x][y] = 1; //标记出马的位置;
    for(i=1; i<=8; i++)//标记马的控制点;
    {
        if((x+dx[i]>=0)&&(x+dx[i]<=n)&&(y+dy[i]>=0)&&(y+dy[i]<=n))
        //判断时可以判断马的控制点是否在矩阵内,避免数组越界;
            g[x+dx[i]][y+dy[i]] = 1;
    }
    for(i=1; i<=n; i++)
    //初始化第一列;
    {
        if(g[i][0]!=1)
            f[i][0] = 1;
        else for(; i<=n; i++)
                g[i][0] = 0;
    }
    for(j=1; j<=m; j++)
    //初始化第一行;
    {
        if(g[0][j]!=1)
            f[0][j] = 1;
        else for(; j<=m; j++)
                f[0][j] = 0;
    }
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
        for(j=1;j<=m;j++)
        {
            if(g[i][j]==1)  //数组g为判断数组,数组f为要记录路径的数组;
                g[i][j] = 0 ;
            else f[i][j] = f[i-1][j] + f[i][j-1];

        }
    }
    printf("%lld\n",f[n][m]);
    return 0;
}

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

碧羽o(* ̄▽ ̄*)ブ回雪

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值