Description
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
Input
一行四个数据,用空格分隔,分别表示B点的坐标和马的坐标。
Output
一个数据,表示所有的路径条数。
Sample
Input
6 6 3 3
Output
6
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int dx[9] = {0,-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};
int dy[9] = {0,1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};
int n,m,x,y,i,j;
long long int f[20][20];
int g[20][20];//这里定义了两个数组,f数组是存储路径条数的,g数组是存储马的位置和控制点的;
memset(f,0,sizeof(f));
memset(g,0,sizeof(g));//将两个数组初始化为零;
scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&x,&y);
g[x][y] = 1; //标记出马的位置;
for(i=1; i<=8; i++)//标记马的控制点;
{
if((x+dx[i]>=0)&&(x+dx[i]<=n)&&(y+dy[i]>=0)&&(y+dy[i]<=n))
//判断时可以判断马的控制点是否在矩阵内,避免数组越界;
g[x+dx[i]][y+dy[i]] = 1;
}
for(i=1; i<=n; i++)
//初始化第一列;
{
if(g[i][0]!=1)
f[i][0] = 1;
else for(; i<=n; i++)
g[i][0] = 0;
}
for(j=1; j<=m; j++)
//初始化第一行;
{
if(g[0][j]!=1)
f[0][j] = 1;
else for(; j<=m; j++)
f[0][j] = 0;
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
if(g[i][j]==1) //数组g为判断数组,数组f为要记录路径的数组;
g[i][j] = 0 ;
else f[i][j] = f[i-1][j] + f[i][j-1];
}
}
printf("%lld\n",f[n][m]);
return 0;
}
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