cesium126,221130,在地图上打标签:先制作控件蓝图以包含标签文字,再制作 actor 蓝图以引入到场景中,全局标签是要有锚点的。子关卡中也可以具有标签

(96)应用场景

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++
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(97)大纲

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(98) 开始标签的 UI 蓝图的设计

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++ 关于按钮的设置

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++ 关于文本的设置

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++ 总结

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(99)做 BP_Label_Actor :

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++ 打开它

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++ 逻辑思路是要给按钮中的文本赋值,内容从哪里来呢? 从 getText 函数的形参中来, 由 Actor 蓝图中的变量来传递赋值

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(100)接着,把标签组件,这个角色,放到大纲中

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++ 引入标签组件

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(101)运行结果,得到了

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(102) 给标签加锚点

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(103)

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