#include <iostream>
#include"string.h"
using namespace std;
class role
{
public:
void setrole(string NAME,int BLOOD);
void show();
void attack();
void eat(int n);
void beattack();
private:
string name;
int blood;
bool life;
};
void role::setrole(string NAME,int BLOOD)
{
name=NAME;
blood=BLOOD;
}
void role::attack()
{
blood++;
}
void role::eat(int n)
{
blood=blood+n;
}
void role::beattack()
{
blood--;
}
void role::show()
{
cout<<name<<" has "<<blood<<" blood,it is ";
life=blood;
if(life)
cout<<"alive"<<endl;
else
cout<<"die"<<endl;
}
int main()
{
role mary;
mary.setrole("Mary",4);
mary.show();
mary.attack();
mary.eat(2);
mary.beattack();
mary.beattack();
mary.show();
return 0;
}
运行结果:
本文介绍了一个简单的C++程序,通过定义角色类来模拟游戏角色的行为,包括攻击、进食和被攻击等操作,并展示了如何设置角色属性及显示角色状态。

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