is-A和has-A的区别

本文探讨了面向对象设计中的Is-a与Has-a关系,并通过装饰模式的具体实例说明了这两种关系如何在软件设计中应用。装饰模式不仅体现了类之间的继承关系,还展示了对象组合的重要性。

Is-a”与"Has-a"的关系。。。"Is-a”代表类之间或类与接口的继承关系,比如猫是动物,狗也是动物,都继承了动物的共同特性,再用OO语言实现时,应将猫和狗定义成两种类,均继承动物类。"Has-a"代表的是对象和他成员的从属关系,同一种类的对象,通过它们的属性的不同值来区别。比如张三和李四都是人,但他们的名字不一样,可以以此区分这两个具体的人。名字应该作为人的成员变量。如果将名字叫“张三”的人和名字叫“李四”的人分别定义成两个类,均继承“人”这个类,显然是不合理的。


装饰模式中有出现两者同时用的情况,一个类在接口上表现为is-a的继承关系,但在实现上又表现为has-a的组合关系,简要代码:

复制代码
abstract class Decorator : Component//---Decorator “is-a” Component 
{
    
protected Component component;//---Decorator “has-a” Component 

    
public void SetComponent(Component component)
    {
        
this.component = component;
    }

    
public override void Operation()
    {
        
if (component != null)
        {
            component.Operation();
        }
    }
}

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