c plus template

本文介绍了C++中的模板编程概念,包括函数模板和类模板的定义与使用。通过具体示例展示了如何利用模板处理不同类型的变量,从而提高代码复用性和灵活性。

Template

Before this , we always define a function or class to do same operations with  variables from fixed type. when type changed, we should define another function or class to do it.

Template provide a mechanism that we can only define a function to do the same works with variables from different types.

define: template <typename T>

exmple:

Funtion Template:

#include<iostream>
using namespace std;

template <typename T>
T sum(T a, T b)
{
	return a + b;
}

int main ()
{
	int a = sum(3 , 4);
	float b = sum(3.4f, 4.5f);
	
	cout << "3 + 4 = " << a << endl;
	cout << "3.4 + 4.5 = " << b << endl;

	return 0;
}

Class Template:


#include<iostream>
using namespace std;

template <typename T>
class Complex
{
	T real, imag;
public:
	Complex(T r = 0, T i = 0)
	{
		real = r;
		imag = i;
	}
	void print()
	{
		cout << real << " + " << imag << " i";
		cout << endl;
	}
};

int main()
{
	Complex<int> c1(1, 2);
	Complex<float> c2(1.2, 2.3);
	
	cout << "c1 = ";
	c1.print();
	
	cout << "c2 = ";
	c2.print();

	return 0;
}


随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以与线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现管理工作系统化、规范化。
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