Android进程间通信之Messenger

本文介绍Messenger作为Android系统中的一种进程间通信方式的工作原理。详细解释了客户端和服务端如何通过Messenger发送和接收消息,并展示了实现这一过程的具体代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

关于Messenger的官方描述是:允许实现基于消息的进程间通信的方式。

可以看到,

1.客户端发送一个msg给服务端

2.服务端的handler将接收到的msg处理

3.将处理结果封装成msg发送给客户端

4.客户端的handler处理接收到msg

Messenger的源码实现是基于AIDL的。

例子:一个apk是服务端,接收客户端发来的消息,求和后发送给客户端;一个apk是客户端,发送两个随机数给服务端。

服务端:

public class MessengerService extends Service {

    private Messenger mMessenger;
    private static final int MSG_SUM = 0;
    private Looper mThreadLooper;

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return mMessenger.getBinder();
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 用HandlerThread可以处理耗时操作
        HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("msg-server-thread");
        handlerThread.start();

        mThreadLooper = handlerThread.getLooper();
        Handler handler = new Handler(mThreadLooper) {
            @Override
            public void handleMessage(Message msgFromClient) {
                // 返回给客户端的消息
                Message msgFromServer = Message.obtain(msgFromClient);
                switch (msgFromClient.what) {
                case MSG_SUM:
                    // 模拟耗时操作
                    SystemClock.sleep(5 * 1000);
                    msgFromServer.what = MSG_SUM;
                    // 下面这句可以不写,因为msgFromServer是通过msgFromClient拷贝得到的
                    msgFromServer.arg1 = msgFromClient.arg1;
                    msgFromServer.arg2 = msgFromClient.arg1
                            + msgFromClient.arg2;
                    try {
                        // 用客户端的Messenger发送消息,这样客户端Messenger的Handler可以处理消息
                        msgFromClient.replyTo.send(msgFromServer);
                    } catch (RemoteException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    break;
                }
                super.handleMessage(msgFromClient);
            }
        };
        mMessenger = new Messenger(handler);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mThreadLooper.quit();
    }

}


注册服务:

<service
    android:name=".MessengerService"
    android:exported="true" >
    <intent-filter>
        <action android:name="com.example.messengerdemoservice.MessengerService" />
    </intent-filter>
</service>


客户端代码:

public class MainActivity extends Activity {

    private LinearLayout mLinearLayout;
    private Messenger mService;
    private int mA;
    private static final int MSG_SUM = 0;

    private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {
        public void handleMessage(Message msgFromServer) {
            switch (msgFromServer.what) {
            case MSG_SUM:
                TextView tv = (TextView) mLinearLayout
                        .findViewById(msgFromServer.arg1);
                tv.setText(tv.getText() + " = " + msgFromServer.arg2);
                break;
            }
            super.handleMessage(msgFromServer);
        };
    });

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mLinearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.linearLayout);
        Button button = (Button) findViewById(R.id.btn);

        bindRemoteService();

        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                int a = mA++;
                int b = (int) (Math.random() * 100);

                // 新建一个TextView并添加到LinearLayout中
                TextView tv = new TextView(MainActivity.this);
                tv.setText(a + " + " + b + " = ...");
                tv.setId(a);
                mLinearLayout.addView(tv);

                Message msgFromClient = Message.obtain(null, MSG_SUM, a, b);
                // 把客户端的Messenger赋值给msgFromClient.replyTo,以便服务端获取该Messenger
                msgFromClient.replyTo = mMessenger;
                if (mService != null) {
                    try {
                        // 用服务端的Messenger发送消息,这样服务端Messenger的Handler可以处理消息
                        mService.send(msgFromClient);
                    } catch (RemoteException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        unbindService(mConn);
    }

    private void bindRemoteService() {
        Intent service = new Intent(
                "com.example.messengerdemoservice.MessengerService");
        bindService(service, mConn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    private ServiceConnection mConn = new ServiceConnection() {

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            mService = null;
        }

        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            mService = new Messenger(service);
        }
    };

}


 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 无锡平芯微半导体科技有限公司生产的A1SHB三极管(全称PW2301A)是一款P沟道增强型MOSFET,具备低内阻、高重复雪崩耐受能力以及高效电源切换设计等优势。其技术规格如下:最大漏源电压(VDS)为-20V,最大连续漏极电流(ID)为-3A,可在此条件下稳定工作;栅源电压(VGS)最大值为±12V,能承受正反向电压;脉冲漏极电流(IDM)可达-10A,适合处理短暂高电流脉冲;最大功率耗散(PD)为1W,可防止器件过热。A1SHB采用3引脚SOT23-3封装,小型化设计利于空间受限的应用场景。热特性方面,结到环境的热阻(RθJA)为125℃/W,即每增加1W功率损耗,结温上升125℃,提示设计电路时需考虑散热。 A1SHB的电气性能出色,开关特性优异。开关测试电路及波形图(图1、图2)展示了不同条件下的开关性能,包括开关上升时间(tr)、下降时间(tf)、开启时间(ton)和关闭时间(toff),这些参数对评估MOSFET在高频开关应用中的效率至关重要。图4呈现了漏极电流(ID)与漏源电压(VDS)的关系,图5描绘了输出特性曲线,反映不同栅源电压下漏极电流的变化。图6至图10进一步揭示性能特征:转移特性(图7)显示栅极电压(Vgs)对漏极电流的影响;漏源开态电阻(RDS(ON))随Vgs变化的曲线(图8、图9)展现不同控制电压下的阻抗;图10可能涉及电容特性,对开关操作的响应速度和稳定性有重要影响。 A1SHB三极管(PW2301A)是高性能P沟道MOSFET,适用于低内阻、高效率电源切换及其他多种应用。用户在设计电路时,需充分考虑其电气参数、封装尺寸及热管理,以确保器件的可靠性和长期稳定性。无锡平芯微半导体科技有限公司提供的技术支持和代理商服务,可为用户在产品选型和应用过程中提供有
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9648a1f24758 在 JavaScript 中实现点击展开与隐藏效果是一种非常实用的交互设计,它能够有效提升用户界面的动态性和用户体验。本文将详细阐述如何通过 JavaScript 实现这种功能,并提供一个完整的代码示例。为了实现这一功能,我们需要掌握基础的 HTML 和 CSS 知识,以便构建基本的页面结构和样式。 在这个示例中,我们有一个按钮和一个提示框(prompt)。默认情况下,提示框是隐藏的。当用户点击按钮时,提示框会显示出来;再次点击按钮时,提示框则会隐藏。以下是 HTML 部分的代码: 接下来是 CSS 部分。我们通过设置提示框的 display 属性为 none 来实现默认隐藏的效果: 最后,我们使用 JavaScript 来处理点击事件。我们利用事件监听机制,监听按钮的点击事件,并通过动态改变提示框的 display 属性来实现展开和隐藏的效果。以下是 JavaScript 部分的代码: 为了进一步增强用户体验,我们还添加了一个关闭按钮(closePrompt),用户可以通过点击该按钮来关闭提示框。以下是关闭按钮的 JavaScript 实现: 通过以上代码,我们就完成了点击展开隐藏效果的实现。这个简单的交互可以通过添加 CSS 动画效果(如渐显渐隐等)来进一步提升用户体验。此外,这个基本原理还可以扩展到其他类似的交互场景,例如折叠面板、下拉菜单等。 总结来说,JavaScript 实现点击展开隐藏效果主要涉及 HTML 元素的布局、CSS 的样式控制以及 JavaScript 的事件处理。通过监听点击事件并动态改变元素的样式,可以实现丰富的交互功能。在实际开发中,可以结合现代前端框架(如 React 或 Vue 等),将这些交互封装成组件,从而提高代码的复用性和维护性。
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