外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
扫描垃圾Facade类:
public class Facade {
public void scanGarbageFile() {
System.out.println("扫描内存垃圾");
System.out.println("扫描存储垃圾");
System.out.println("扫描系统缓存");
// 上面各扫描需要各自扫描类具体实现,这里只需要提供简单接口即可
}
}
调用:
Facade facade = new Facade();
facade.scanGarbageFile();
输出结果:
扫描内存垃圾
扫描存储垃圾
扫描系统缓存
何时使用外观模式:
首先,在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。
其次,在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
第三,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。