微服务架构在项目实战中的思考和总结

本文分享了作者在实际项目中运用微服务架构的心得体会,包括微服务的理解、拆分原则、接口设计以及工时估算。微服务通过领域驱动设计(DDD)进行服务划分,强调基础服务API与应用服务的一致性,同时指出在大型项目中全面考虑业务和接口设计对工时估算的重要性。

        微服务架构的概念经过多年得发展和应用已被大家所熟知,终于有机会从0开始在实际的项目中采用微服务的思想进行设计和实现,以下是在本次事件中的一些心得体会。

1、什么是微服务

        微服务的概念这里不再赘述,只讲一下自己的理解:微服务是一种项目设计的思想,可以降低服务之间的耦合,方便程序的设计、开发和维护。在部署的时候可以采取容器化的技术进行自动化的发布。在分布式的应用中,可以降低单点故障,提高系统的健壮性。

        微服务适合在大型项目中进行应用,如果采用微服务的架构,相配套的部署、分布式事务、服务的治理等基础设施都要准备起来。

2、微服务的拆分原则

        微服务的拆分是其设计的精髓,微服务的主要难点也是在于服务的划分,对于划分的方式目前没有统一的标准,主要流行的一种思想就是领域驱动模型(DDD),我们在做项目的时候也是采取这种思想,首先进行领域建模,将项目进行细分,找到每个具体的实体,这一步是分,完成之后就是合,将有关联的业务实体聚合起来形成基础服务,在基础服务之上再建一层应用服务,应用服务是通过基础服务的组合,对外提供服务的。在基础服务之间尽量不要存在相互依赖,所有的依赖组合都要放在应用服务中完成,不然会造成服务难以维护的局面。

        一个项目具体要分多少个服务:不宜过多。首先可以根据业务进行划分,划分之后感觉服务的数量仍比较多,可以进行一些适当的合并。

3、接口设计

        基础服务一般是通过API的形式对应用层提供服务的,应用层往往采用Restfull风格的Api对外提供服务,在接口设计的时候一定要做到外部接口和基础服务api之间的定义要一致,主要是dto命名,属性名称,不一致的话会造成额外的工作量,而且还会感觉特别别扭,需要注意。

4、工时估算

        工时估算往往会是个坑,主要还是需要对业务进行全面的考虑,这个难度比较大,因为我们一般会把一个项目分给不同的人进行设计,这样会有一个问题,每个人设计的接口可能只能满足自己的需要,其他人要使用就会很难,需要修改或开发新的接口,这样很容易导致预估的时间不准确。可以从一下两个方面来考虑。

        首先是基础服务:基础服务尽可能提供细粒度的服务,但是也要考虑到一些实体之间的关联关系,如果在一个服务内,可以进行关联查询尽可能返回多的属性,不然就要在应用曾进行组合。

        其次就是应用层的服务:应用层服务的接口数量是比较确定的,难点是要理清每个服务需要哪些基础服务,并且还要考虑是否需要对基础服务返回的数据进行加工处理。

        通过以上两点进行工时估算,可以尽可能的做到准确,但是再设计之出需要多花费些时间,毕竟磨刀不误砍柴工。

5、总结

        这次项目经理了坎坎坷坷总算是达到了测试的要求,但是对于个人来说需要学习和总结的地方还很多,继续努力吧。总之小的项目要慎用微服务,大的项目在使用过程中一定要做全面的考虑。

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