C# 原型模式Prototype

依赖关系的倒置

抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象。

情景1.(抽象A直接依赖于实现细节b)

                   (抽象A)\rightarrow(实现细节b)

情景2.抽象A依赖于抽象B,实现细节b依赖于抽象B

                  (抽象A)\rightarrow(抽象B)\leftarrow(实现细节b)

笔者:情景1转化为情景2,经过我们对实现细节b的分析,将实现细节b分解成两部分,一部分是抽象的部分(实现细节b有抽象的部分,比如说手动有一个杯子,他是一个抽象杯子的一个具体实例,将这样一个抽象的杯子列出,具体手中拿到的是一个陶瓷杯子(实现细节b))

一个人在喝一水杯:

情景一:   抽象A(人)\rightarrow实现细节b(人拿了一个陶瓷水杯)

以上这个依赖关系不好,因为这个人也可能拿别的水杯喝水。从面

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