动态链接库dll的 静态加载 与 动态加载

本文介绍了DLL的两种链接方式:静态链接与动态链接,并通过示例详细解释了如何创建及使用这两种类型的DLL。静态链接会将DLL的所有内容打包进EXE文件中,适合于追求加载速度的应用场景;而动态链接则在运行时按需加载DLL,适用于提高资源利用率的场合。

转自:http://blog.youkuaiyun.com/youxin2012/article/details/11538491

dll 两种链接方式  : 动态链接和静态链接(链接亦称加载)

动态链接是指在生成可执行文件时不将所有程序用到的函数链接到一个文件,因为有许多函数在操作系统带的dll文件中,当程序运行时直接从操作系统中找。  
静态链接就是把所有用到的函数全部链接到exe文件中。
动态链接是只建立一个引用的接口,而真正的代码和数据存放在另外的可执行模块中,在运行时再装入;  
而静态链接是把所有的代码和数据都复制到本模块中,运行时就不再需要库了。
 

1. 生成  静态链接库  lib 和动态链接库 dll
 
新建工程 ( newdll)  win32项目 ->  dll
添加.h文件 
betabinlib.h

[cpp]  view plain  copy
  1. #ifndef BETABINLIB_H  
  2. #define BETABINLIB_H  
  3.    
  4. #ifdef NEWDLL_EXPORTS   //自动添加的宏   右键工程-属性-配置属性-预处理器-..定义  
  5. #define MYDLL_API extern "C" __declspec(dllexport)  
  6. #else  
  7. #define MYDLL_API extern "C" __declspec(dllimport)  
  8. #endif  
  9.    
  10. MYDLL_API int add(int x, int y);  // 必须加前缀  
  11. #endif  

添加.cpp文件  betabinlib.cpp

[cpp]  view plain  copy
  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include "betabinlib.h"  
  3.    
  4. int add(int x, int y)  
  5. {  
  6.     return x + y;  
  7. }  

编译生成  .dll 和 . lib文件
 
2. 使用

(1)dll的静态加载--将整个dll文件 加载到  .exe文件中
特点:程序较大,占用内存较大,但速度较快(免去 调用函数LOAD LIB等)
测试:
需要  . lib  和 .dll两个文件     (. lib 做 引导用),.h文件

main.cpp

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include "betabinlib.h"  
  3. #include <Windows.h>  
  4. #pragma comment(lib, "newdll.lib")  
  5.    
  6. int main()  
  7. {  
  8.     printf("2 + 3 = %d \n", add(2, 3));  
  9.     return 0;  
  10. }  

(2) dll的动态加载--根据需要加载响应函数,随时可卸载。不会因为找不到dll, 导致程序不能运行(需要自己做判断处理)。

只需要 .lib文件,不需要 .h文件

main.cpp
[cpp]  view plain  copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <Windows.h>  
  3.    
  4. int main()  
  5. {  
  6.     HINSTANCE h=LoadLibraryA("newdll.dll");  
  7.     typedef int (* FunPtr)(int a,int b);//定义函数指针  
  8.    
  9.     if(h == NULL)  
  10.     {  
  11.     FreeLibrary(h);  
  12.     printf("load lib error\n");  
  13.     }  
  14.     else  
  15.     {  
  16.         FunPtr funPtr = (FunPtr)GetProcAddress(h,"add");  
  17.         if(funPtr != NULL)  
  18.         {  
  19.             int result = funPtr(3, 3);  
  20.             printf("3 + 3 = %d \n", result);  
  21.         }  
  22.         else  
  23.         {  
  24.             printf("get process error\n");  
  25.             printf("%d",GetLastError());  
  26.         }  
  27.         FreeLibrary(h);  
  28.     }  
  29.    
  30.     return 0;  
  31. }  

程序中加载了一个DLL文件,但生成的EXE在脱离了DLL文件后仍然可以 单独使用,这是动态加载DLL技术。即:调用资源中的DLL。 此技术的好处:EXE可以使用DLL中的函数,但不会额外增加一 个DLL文件,在使用DLL文件的时候不需要先把DLL释放到硬盘。 在动态加载的这个DLL中定义了一个函数MRun,该函数可以动态执行一 个EXE,即:调用资源中的EXE文件或TMemoryStream中被载入的EXE流。 此技术的好处:直接把资源中的EXE加载到内存中执行,使用程序自 身嵌入的EXE文件的时候不需要先把EXE释放到硬盘上就可以直接执行。 对保密EXE文件很有用。例如:我编写的程序是A.exe,它在运行后需要 使用B.exe,而B.exe是别人编写的我没有源码,但我必须又要在我的程 序中用B.exe,这时我就把它包含到我的A.exe中,这个非常容易做到, 但是,程序A.exe在使用程序B.exe的时候按照常理必须先把B.exe释放 到硬盘上才可以用WinExec或ShellExecute等函数调用它,但你在释放 到硬盘上的时候容易被别人直接复制走,而你只想让别人用你的A.exe不 想让别人直接用B.exe(因为B.exe是别人写的等原因),此时如何保密 B.exe呢?这时只要用到上面所说的MRun函数就可以了,程序A.exe在执 行B.exe的时候不需要释放到硬盘上就可以直接执行B.exe啦,是不是很爽? 说一下MRun的调用方式: MRun(流,参数,进程id); 调用成功返回True,失败返回False,三个参数解释如下: 第一个参数:一个载入了EXE的资源流或者内存流等流类型。 第二个参数:传递调用EXE的参数。如果EXE调用不需要参数,可设置为空串。 第三个参数:如果调用成功,则返回被调用的EXE对应的进程ID。 细节性问题,请直接双击Project1.dpr文件进入演示代码,了解更多。演示代 码中动态加载了MemRun.dll文件,动态调用了5555044.exe文件,如果你想更换 动态调用的EXE文件,只需要用其它EXE覆盖5555044.exe文件并双击Clear.bat 文件后,在Delphi中按F9重新编译运行即可。
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