C++初学者指南 第十篇(3)

本文详细介绍了C++中保护成员的使用方法,包括如何声明保护成员、如何在派生类中访问基类的保护成员以及不同继承方式下保护成员的变化等。此外,还探讨了构造函数在继承关系中的作用。

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必备技能10.3:使用保护的成员

正如我们所讨论的那样,基类的私有成员在派生类中是不能被访问的。这样一来,如果派生类想要访问基类的成员,似乎只能把这些成员在基类中声明为公有的了。但是,这样以来,程序中的其它代码也是可以访问这些公有成员的,这不是我们想要的。幸运的是,C++允许我们创建保护的成员,从而没有必要把派生类访问的成员在基类中声明为公有的。保护的成员在类的继承关系中是公有的,但是对于继承关系之外的代码来说又是私有的。

保护成员的创建是通过使用protected修饰符来完成的。当类的一个成员被声明为protected的时候,该成员就是私有的,只有一种情况例外。就是当该保护成员被继承的时候。此时,派生类是可以访问基类的保护成员的。因此,通过使用保护成员,我们就可以创建对于自身来说是私有的,但是派生类又可以访问的类的成员。protected修饰符也可以用于结构体。

下面的程序演示了保护成员:

//演示保护成员
#include <iostream>
using namespace std;
 
class B
{
protected:
    int i,j;
public:
    void set( int a, int b )
    {
        i = a;
        j = b;
    }
 
    void show()
    {
        cout <<  i << " " << j << "\n";
    }
};
 
class D : public B
{
    int k;
public:
    //D可以访问B类中的i和j。这是因为他们是保护的,而非私有的。
    void setk()
    {
         k = i * j;
    }
 
    void showk()
    {
        cout << k << "\n";
    }
 
};
 
int main()
{
    D ob;
    
    ob.set(1,2); //访问基类的共有成员
    ob.show();//访问基类的共有成员
 
    ob.setk();
    ob.showk();//访问派生类的公有成员
 
    return 0;
}

 

其中由于D公有地继承了B类,并且ijB类中被声明为保护成员,所以D的函数setk()就可以访问它们。如果ij被声明为是private的,那么D就不能访问它们,程序也就不能成功编译了。

当派生类以公有的方式继承基类的时候,基类中的保护成员在派生类中也是保护成员。当基类被以私有的方式继承的时候,基类的保护成员在派生类中就变成了私有的成员了。

protected修饰符在声明类的时候可以出现在任何位置,但是通常它是被写在类的私有成员之后,而在共有成员之前。因此,最常用的完整的类的声明形式如下:

class 类名

{

private

//私有成员,缺 省就是私有的。

protected

//保护成员

public

//共有成员

};

当然,其中的protected是一个可选项。

除了上面的类的保护成员外,关键字protected也可以用于基类被继承时候的访问限定符。当基类以保护的方式被继承的时候,其所有的公有和保护成员在派生类中都变成了保护成员。例如:

class D : protected B

{

    ///.....

};

那么,B中所有的非私有成员在D中都变成了保护的。

练习:

1. 当基类以private的方式被继承的时候,它的公有成员在派生类中都成了私有的成员。对吗?

2. 基类中的私有成员可否通过继承的方式在派生类中变成共有的?

3. 在继承关系中,使用哪个访问限定符可以使得基类的成员可以被访问,而不是私有的不能访问。

专家答疑

问:能对publicprotectedprivate进行一个总结吗?

答:当类的成员被声明为共有的,它是可以被程序中任何的代码访问的。当类的成员被声明私有的,它只能被该类本身的成员访问。派生类不能访问基类中的私有成员。当一个成员被声明为保护的时候,它只能被自身类及其子类访问。所以,保护成员可以被继承但是在继承关系中则为私有的。

当基类以公有的方式被继承的时候,它的公有成员在派生类中依然是公有的,它的保护成员在派生类依然是保护的。当基类被以保护的方式继承的时候,它的公有和保护成员则在派生类中都变成了保护的。当基类被以私有的方式继承的时候,它的公有和保护成员在派生类中都是私有的。无论什么情况,基类中私有的成员都永远是该基类私有的。

构造函数与继承

在继承关系中,基类和派生类有可能都有自己的构造函数,这就存在一个很重要的问题:到底调用哪个构造函数来生成派生类的对象了,基类的构造函数,还是派生类的构造函数,或者两者都调用?这个问题的答案是这样的:基类的构造函数负责构建该对象的基类部分,派生类的构造函数负责构建该对象的派生类部分。这样做是合理的,这是因为基类是不能感知并访问派生类的成员的。因此它们各自部分的构造必须是分开的。前面的示例程序中采用了C++提供的缺省的构造函数,因此没有什么问题。但是,实际应用中大部分的类都会定义构造函数。这里我们就针对这种情况进行讨论。

当只有派生类中定义了构造函数的时候,处理起来很简单:直接生成派生类的对象。其中基类的部分自动调用缺省的构造函数。例如,下面是Triangle类的另外一个版本,这个版本中,我们为Triangle类定义了构造函数。同时,还把style成员声明为私有的,它在构造函数中被赋值。

// 为Triangle类定义构造函数
 
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
 
//二维对象类
class TwoDShape
{
    double width;
    double height;
public:
    void showDim()
    {
        cout << "Width and height are "  
            << width  << " and " << height << "\n";
    }
 
    //访问函数
    double getWidth() { return width; };
    double getHeight() { return height; };
    void setWidth(double w ) { width = w ; };
    void setHeight(double h ) { height = h; };
};
 
//Triangle类是从TwoDShape类中继承而来的
class Triangle : public TwoDShape
{
    char style[20];
 
public:
 
    // 构造函数
    Triangle( char *str, double w, double h)
    {
        //初始化TwoDShape的部分
        setWidth(w);
        setHeight(h);
 
        //对Triangle类特有的部分进行初始化
        strcpy(style,str);
    }
 
    double area()
    {
        return getWidth() * getHeight() / 2;
    }
 
    void showStyle()
    {
        cout << "Triangle is " << style << "\n";
    }
};


其中,Triangle类的构造函数对从TwoDShape类中继承来的以及自己增加的成员都进行了初始化。

当基类和派生类中都定义了构造函数的时候,情况就有点复杂,因为此时基类和派生类的构造函数都是要被执行的。

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