c++ thread

本文介绍了一个使用线程和事件进行数据处理的示例。通过创建事件和线程,实现了一个循环等待事件触发或超时的过程。具体展示了如何利用 C++ 的 _beginthreadex 函数启动线程,并通过 WaitForSingleObject 函数来监听特定事件。

 HANDLE m_hThread;
 HANDLE m_hQuitEvent;
 static unsigned __stdcall ProcessData (LPVOID pParam);


m_hQuitEvent = CreateEvent( NULL,TRUE,FALSE,NULL );
    m_hThread =
     (HANDLE)_beginthreadex(NULL,    // Security
     0,     // Stack size - use default
     ProcessData,     // Thread fn entry point
     (void*) this,    
     0,     // Init flag
     NULL);


  SetEvent( m_hQuitEvent );
unsigned __stdcall CIOCP::ProcessData(LPVOID pParam)
{
 CIOCP* pThis = (CIOCP*)pParam;
 if (pThis == NULL)
 {
  return FALSE;
 }
 while(TRUE)
 {  
  DWORD dwWaitResult = WaitForSingleObject(pThis->m_hQuitEvent,1000);
  switch (dwWaitResult)
  {
  case WAIT_OBJECT_0:
   return 1;
  case WAIT_TIMEOUT:
   break;
  }
 }
}

C++ 中,`<thread>` 头文件提供了用于多线程编程的相关类和函数。可以使用 `std::thread` 类来创建和管理线程。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 `std::thread` 创建并执行一个线程: ```cpp #include <iostream> #include <thread> // 线程函数,接收一个整数参数 void threadFunction(int threadId) { std::cout << "Hello from thread " << threadId << std::endl; } int main() { // 创建一个线程,并指定线程函数和参数 std::thread t(threadFunction, 1); // 等待线程执行完毕 t.join(); return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了一个名为 `threadFunction` 的线程函数,它接收一个整数参数 `threadId`。主函数中,通过 `std::thread` 类创建了一个新的线程 `t`,并指定线程函数为 `threadFunction`,传递参数 `1`。然后,通过调用 `t.join()` 来等待线程执行完毕。 运行上述代码,将输出 "Hello from thread 1"。 除了 `join()` 函数外,还可以使用 `detach()` 函数来分离线程。分离后的线程将在后台运行,主线程不会等待它的结束。 另外,C++11 还提供了其他一些线程相关的功能,如互斥量(`std::mutex`)、条件变量(`std::condition_variable`)和原子操作(`std::atomic`),用于实现线程间的同步和协调。这些功能可以帮助处理共享资源的并发访问和线程间的通信。 需要注意的是,在使用多线程编程时,需要小心处理线程间的竞态条件和资源同步,以避免数据竞争和未定义行为。
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