从零开始学写HTTP服务器(二)socket编程实现简单的http server

本文将从零开始,通过socket编程构建一个简单的HTTP服务器。该服务器接收到请求后,回复'hello world'。内容包括TCP服务器的创建、HTTP请求解析、HTTP响应构造,并提供了测试方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在了解HTTP协议在应用层的一些通信规则后,我们可以开始写一个简单的http server,这个简单的服务器完成的内容很简单,即当收到客户请求后,会发送一个简单的”hello world”响应。

为了简单起见,这里不对请求的方法等进行判定,默认为GET;也不请求特定资源。

(一)TCP服务器

简单起见,这里用简单的单线程迭代服务器,即在一个while循环里面不断接收请求处理请求。

套接字函数

这里的所有的套接字函数都是使用unp中的包裹函数:

int Socket(int ,int,int);
void Bind(int ,const struct sockaddr*sa,socklen_t salen);
void Listen(int ,int);
int Accept(int,struct sockaddr*,socklen_t*);

int //创建套接字
Socket(int family , int type,int protocol)
{
    int     n;
    if ( (n = socket(family, type, protocol)) < 0)
    {
    printf("socket error\r\n");
    return -1;
    }
    return(n);

}
void//绑定套接字
Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
    if (bind(fd, sa, salen) < 0)
    {
        printf("bind error\r\n");
        exit(-1);
    }
}
void//监听套接字
Listen(int fd, int backlog)
{
    char    *ptr;

        /*4can override 2nd argument with environment variable */
    if ( (ptr = getenv("LISTENQ")) != NULL)
        backlog = atoi(ptr);

    if (listen(fd, backlog) < 0)
    {
        printf("listen error\r\n");
        return ;
    }
}

int//接收连接
Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr)
{
    int     n;

again:
    if ( (n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0) {
#ifdef  EPROTO
        if (errno == EPROTO || errno == ECONNABORTED)
#else
        if (errno == ECONNABORTED)
#endif
            goto again;
        else
        {
            printf(
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值