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Zhangxian_12
越看越觉得自己无知
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Unity PackageManager一直loading packages无限加载时,怎么安装需要的package。
Unity18.3版本及以上有PackageManager,但是打开后一直loading packages无限加载。如图查找网上很多人反映有这个问题,找到的帖子很多内容一直,大约归类下自己待尝试。一https://www.cnblogs.com/braink-1400/p/11240153.html标题:【Unity】 关于Package Manager 无限加载的问题(Loading Packages),以及可能的解决办法(待补充。)内容:先引用Package Manager Diagno原创 2021-07-07 16:46:37 · 5189 阅读 · 1 评论 -
Unity封装延时调用定时器 c#定时器
封装一个延时调用定时器类using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Events;public class WaitTimeScript{ private static TaskBehaviour m_Task; static WaitTimeScript() { GameObject go = new Gam原创 2021-07-06 15:31:06 · 270 阅读 · 1 评论 -
Unity场景中的双相机设置,3D相机和2D相机设置
unity场景中需要双相机,其中3D相机专摄场景物体3D显示,2D相机则专用于显示屏幕的UI元素。3D设置:2D设置:(别忘了给Canvas拖一下相机路径)原创 2020-09-10 17:48:08 · 5552 阅读 · 0 评论 -
Unity脚本的Monobehavior不变绿VS无智能提示补全问题解决
VS智能提示不出现,程序集引用为空问题解决刚才遇到的,Unity安装了新版本,然后打开项目脚本的时候虽然还是默认VS打开,但是里面的智能提示都没有了,并且看项目方案面板里面也没有内容这是因为新装的Unity里面默认的脚本编译器没有设置正确!!!首先关闭VS,然后打开Unity—Edit—Preferences然后在里面手动选择目前正在使用的VS打开程序最后重新从Unity里面再次双击打开脚本,等待编译完后就变绿啦!漂亮的智能提示就有啦!...原创 2020-09-10 02:17:25 · 5565 阅读 · 3 评论 -
UNITY开发学习——寻路初级入门
unity开发学习记录原创 2020-08-16 21:28:40 · 288 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator开发小游戏————利用Sprite精灵节点完成遮罩层
Cocos Creator开发小游戏————利用Sprite精灵节点完成遮罩层原创 2020-08-03 17:35:37 · 1073 阅读 · 0 评论