设有一个事件:
interface XXXListener {
void event1Happens(String param);
void event2Happens(String param);
}
可以做一个对应的类:
class XXXDispatcher extends Vector implements XXXListener {
public void event1Happens(String param) {
for (XXXListener listener: this) {
listener.event1Happens(param);
}
}
public void event2Happens(String param) {
for (XXXListener listener: this) {
listener.event2Happens(param);
}
}
}
implements XXXListener不是必须的,只是现在大多数IDE都支持直接implements一个接口,可以自动生成所有的方法。
然后事件源addXXXListener和removeXXXListener时直接调用XXXDispatcher.add,remove
需要触发事件1的时候直接调用XXXDispatcher.event1Happens(param);
interface XXXListener {
void event1Happens(String param);
void event2Happens(String param);
}
可以做一个对应的类:
class XXXDispatcher extends Vector implements XXXListener {
public void event1Happens(String param) {
for (XXXListener listener: this) {
listener.event1Happens(param);
}
}
public void event2Happens(String param) {
for (XXXListener listener: this) {
listener.event2Happens(param);
}
}
}
implements XXXListener不是必须的,只是现在大多数IDE都支持直接implements一个接口,可以自动生成所有的方法。
然后事件源addXXXListener和removeXXXListener时直接调用XXXDispatcher.add,remove
需要触发事件1的时候直接调用XXXDispatcher.event1Happens(param);

博客给出一个事件接口 XXXListener 的示例,包含两个事件处理方法。同时展示了对应的类 XXXDispatcher,它继承自 Vector 并实现该接口,可将事件分发给所有监听器。还提到 IDE 支持自动生成方法,以及事件源的添加、移除和事件触发的调用方式。
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