基于Groovy的规则脚本引擎实战

本文介绍了在平台化项目中引入规则引擎的原因,选择了Groovy作为规则脚本语言,因为其易用性和与Java的集成便利。文章详细探讨了Java与Groovy的集成方式,包括GroovyClassLoader、GroovyShell和GroovyScriptEngine,并讨论了Groovy性能优化的问题,指出类加载导致的内存泄漏问题及其解决方案。最后,文章提到了Groovy与Spring的集成,通过设置全局Bindings实现脚本中对Spring Bean的访问。

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为什么要使用规则引擎

        在实际的平台化项目中,为了提升平台抽象能力使用更多场景,引入了规则引擎。如一个用户购买了168元商品可以获得10元红包,异或是购买了指定会场商品获取50元优惠券等。在不通互动场景中活动的规则是不同的,如果通过JAVA去实现,每次有新的规则要求,都要发布一次,这样成本就太高了。

为什么选择Groovy

基于业务场景,我们需要的就是简单的规则脚本,所以不需要引入太重的规则引擎;对比了Q LExpress 和Groovy后,我们选择了Groovy. 主要是因为groovy没有学些成本,可以直接按照Java语法风格去写。

Java如何与Groovy集成

 Java 与Groovy的集成方式主要有以下几种:

groovy版本

        <dependency>
            <groupId>org.codehaus.groovy</groupId>
            <artifactId>groovy-all</artifactId>
            <version>3.0.7</version>
        </dependency>

GroovyClassLoader

        

        GroovyClassLoader groovyClassLoader = new GroovyClassLoader();
        Class<Script> scriptClass = groovyClassLoader.parseClass("println 'hello';");
        sc
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