Observer模式

本文介绍了一种通过Java实现的一对多依赖关系——观察者模式。该模式允许多个观察者对象同时监听一个主题对象,并在主题状态变化时自动更新。通过具体的代码示例,展示了如何创建观察者和被观察的对象,以及当主题对象的状态发生改变时,如何通知所有已注册的观察者。

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定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时去监听某一主题对象,这个主题对象发生变化时,会通知所有的观察者对象,使它们自动更新自己
适用场合:一个对象的改变需要同时改变其它对象,且不知多少个有待改变

 

Hello.java

package com.gary.designpattern.observer;

import java.util.Observable;

/**
 * 继承java.util.Observable
 * 提供add/delete ovserver方法
 * 提供notisfy所有observer的方法
 * @author gary
 *
 */
public class Hello extends Observable {

	private String message;

	/**
	 * 调用此方法时更新
	 * @param message
	 */
	public void setMessage(String message) {
		this.message = message;
		//更新
		setChanged();
		notifyObservers(message);
	}

	public String getMessage() {
		return message;
	}
	
	
}

 

ASay.java

package com.gary.designpattern.observer;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * 实现java.util.Observable接口
 * @author gary
 *
 */
public class ASay implements Observer {
	
	private String message = null;

	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		if(arg instanceof String){
			message = (String) arg;
			System.out.println("A say:" + message);
		}
	}

}

 

BSay.java

package com.gary.designpattern.observer;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * 实现java.util.Observable接口
 * @author gary
 *
 */
public class BSay implements Observer {
	
	private String message = null;

	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		if(arg instanceof String){
			message = (String) arg;
			System.out.println("B say:" + message);
		}
	}

}

 

Test.java

package com.gary.designpattern.observer;

/**
 * 测试
 * @author gary
 *
 */
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Hello hello = new Hello();
		hello.addObserver(new ASay());
		hello.addObserver(new BSay());
		//调用setMessage方法后,触发notifyObservers
		hello.setMessage("hello world!");
	}
}

 

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