3D Touch 静态添加
静态添加是在plist文件中添加内容的方式添加3D Touch。
如图
也可以使用source code打开plist添加代码
<key>UIApplicationShortcutItems</key>
<array>
<dict>
<key>UIApplicationShortcutItemIconFile</key>
<string>setting_mor.png</string>
<key>UIApplicationShortcutItemTitle</key>
<string>设置</string>
<key>UIApplicationShortcutItemType</key>
<string>btn1</string>
</dict>
</array>
其中
UIApplicationShortcutItemTitle 标签的标题
UIApplicationShortcutItemType 标签的类型
这两项是必须设置的,
UIApplicationShortcutItemIconFile 图标文件
UIApplicationShortcutItemIconType 图表类型
UIApplicationShortcutItemSubtitle 副标题
UIApplicationShortcutItemUserInfo 信息字典
是可以选择设置的。
其中UIApplicationShortcutItemIconType的枚举为
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIApplicationShortcutIconType) {
UIApplicationShortcutIconTypeCompose,//编辑的图标
UIApplicationShortcutIconTypePlay,//播放图标
UIApplicationShortcutIconTypePause,//暂停图标
UIApplicationShortcutIconTypeAdd,//添加图标
UIApplicationShortcutIconTypeLocation,//定位图标
UIApplicationShortcutIconTypeSearch,//搜索图标
UIApplicationShortcutIconTypeShare//分享图标
} NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);
plist文件添加完成之后需要在AppDelegate.m中添加点击响应事件
- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void(^)(BOOL succeeded))completionHandler{
//判断先前我们设置的唯一标识
if([shortcutItem.type isEqualToString:@"btn1"]){
FirstViewController *first = [[FirstViewController alloc] init];
//设置当前的VC 为rootVC
[self.window.rootViewController presentViewController:first animated:YES completion:^{
}];
}
}