在工作中使用block遇到一些问题和新的认识

本文详细解析了Block的本质、内存管理及特点,介绍了如何避免循环引用等问题,并提供了深入理解Block底层结构的方法。

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block本质

          block的本质就是C语言的函数指针,本身就是代码块--特殊的匿名函数。同时block可以作为参数在方法和函数间传递数值,也可以作为方法和函数的返回值,经常在界面实现数值传递,用于异步和回传。

          block经常使用的还是作为参数传值,最大的好处是可以在不同情况下回调不同的代码。

block的内存管理

       block在ARC环境下,使用strong和copy修饰的效果是一样的

          在ARC和MRC环境下,block如果没有引用外部变量,保存在“全局区”

          block如果应用外部变量,ARC的环境下,保存在“堆区”;MRC的环境下保存在“栈区”,必须使用copy来修饰。

          在block中修饰外部变量的时候,要在变量前用_block修饰。

          _weak在RAC中,用weak只能修饰对象,不能修饰基本数据类型。

          block对象可以在block中被重新复制,weak不可以。

block的循环引用问题

       block如果调用了宿主对象,可能会发生循环引用问题,也就是用self持有block,而同时block持有self。


          避免循环引用的方法:

          打断循环连接才可以,所以用weakunsafe_unretained来修饰block;或者用weakself来代理block。 

        一般局部block大胆使用self不会造成循环引用。

block的特点总结

        1、在类中,定义一个block变量,就像定义一个函数:【名】【参数】【返回值】

           2、block可以定义在方法内部,也可以定义在方法外部,其实就是全局变量,如果有同名的局部block,优先调用局部block。

           3、只有调用block的时候,才会执行block{}内的代码块。

           4、方便实现两个页面之间的传值

           如果想更深入的了解block的话,可以在终端输入“clang - rewrite - objc”命令,将项目以C++重写,这样就能看到block的底层结构

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