传智博客学习面向对象的java:常量/变量

本文详细介绍了编程中的常量和变量概念,包括整数、小数、布尔型、字符及字符串等不同类型的常量,以及如何定义变量进行数据存储。此外还介绍了数据类型的强制转换。

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一、常量:表示不能改变的数值
 
分类:整数,小数,布尔型(true和false),


      字符:将 一个 数字或符号或字母用‘’标示             


      字符串:将 一个 或者 多个 字符用 “” 标示,   “ ” 表示空内容的字符串    (“ab”,“a”)


      null:常量,只有一个数值就是null 





二、变量:将不确定的数据进行存储,也就是需要在内存中开辟一个空间。


如何开辟内存空间:   通过明确 数据类型、变量名称、数据 来完成。


数据类型:应用数据类型、基本数据类型(数值型、字符型、布尔型)



数值型:整数类型(byte、short、int、long),浮点类型(float、double)   
          字节     1      2     4    8                  4      8
          范围   2(8) 2(16) 2(32) 2(64)
             -2(7)~2(7)-1
                 -128~127  -32768~32767


小数默认存为double, float型表示为:2.3f


字符型:占2个字节,0-0535


定义变量的格式:数据类型 变量名 = 初始化值;


1.什么时候定义变量?


当数据不确定时,需要对数据进行存储时就定义一个变量来完成存储动作


强制转换 : byte b = 2;  


 b = (byte)(b+2);  √    b = b + 2;   ×



运算符要记住的比较多,写在另一篇博文里面。


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