
零点起飞学C++
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Joeyos
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第2章 C++语言基础
2.1什么是面向对象程序设计1.抽象对某些特定实例抽取其共有的性质后所形成的概念,是抽取现实实例所共有的特征。抽象是对系统的简单描述,强调了系统部分属性,忽略了系统的其他部分。2.继承一种实际事物联系到另外的事物,是一种连接类的层次模型,允许类的重用,它提供了一中明确表述共性的方法。对象的新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,称为原始类的派生类,而原始类称为新类的基类原创 2017-11-03 18:25:55 · 415 阅读 · 0 评论 -
第3章 函数
递归#include<stdio.h>#include<iostream.h>int Factorial(int);void main(int argc, char const *argv[]){ int n; cin>>n; int num; num=Factorial(n); cout<<n<<"! = "<<num<<endl;}int Fa原创 2017-11-03 18:26:35 · 261 阅读 · 0 评论 -
第4章 C++的面向对象编程
类和对象从结构到类结构体定义如下:struct 结构名{ 成员表列;}变量名表列;输入3门成绩,输出总成绩:#include<iostream.h>struct student{ int math; int english; int chemistry; int all(){ return math+english+chemistry原创 2017-11-03 18:28:00 · 547 阅读 · 0 评论 -
第5章 VC开发的基础——MFC与Windows
什么是Microsoft类库几种典型的结构:控制台应用程序基于对话框的应用程序基于文档、视图模型的应用程序。同时该应用程序又分为单文档SDI和多文档MDIMFC常见类介绍VC++ 6.0版本类库包含了200多个类,了解和掌握常用类的使用可以加快程序开发的效率,同时也可以深入的理解MFC应用程序的整个框架。根类CObject:该类是大多数MFC的根类或者基类,是最主要也是最基本的类之一,在M原创 2017-11-03 18:28:43 · 443 阅读 · 0 评论 -
第6章 最简单的界面化程序——对话框
创建对话框应用程序CTest6_1App:为程序运行的基础,它使程序在Windows下可以运行多个实例。CTest6_1Dlg:是对话框类。MFC AppWizard(exe) —— test6_1 —— 对话框 —— 默认下一步创建对话框如果应用程序不止一个对话框时,则需要手动创建对话框。工作环境中的Resource View面板,右击Dialog,然后选择插入Dialog利用MFC原创 2017-11-03 18:29:37 · 906 阅读 · 0 评论 -
第7章 手把手教你学MFC之单文档和多文档
单文档界面与多文档界面单文档程序指程序只可以打开一个文档,如:记事本多文档程序指可以同时打开多个文档,如:word创建单文档应用程序创建单文档应用程序需要使用应用程序向导功能。使用该功能,可以方便地创建应用程序的框架。程序员可以在此基础上添加实现预定功能的代码,从而创建实现预定功能的应用程序。选择project、MFC AppWizard(exe)、single document、下一步默认原创 2017-11-04 19:49:31 · 4268 阅读 · 2 评论 -
第8章 常用控件
按钮单选按钮、普通按钮、复选按钮void CButtonDlg::OnButton1() { // TODO: Add your control notification handler code here CString str = ""; if(m_radio1.GetCheck() == 1) str += "年龄为大于30岁"; else i原创 2017-11-05 19:13:30 · 324 阅读 · 0 评论 -
第9章 菜单、工具栏和状态栏
菜单系统菜单:单击左上角图标,自动生成、不需要消息映射程序菜单:普通菜单快捷菜单:鼠标右键创建菜单创建一个基于单文档的应用程序单击项目工作区的Resource View面板,展开面板里面的内容,单击Menu前面的“+”图标,双击其选项,在代码编辑区弹出向导创建的菜单资源。右击菜单资源右边的空白项,在弹出的快捷菜单中选择properties命令,弹出Menu Item Propertie原创 2017-11-05 22:25:47 · 692 阅读 · 0 评论 -
第10章 Winodws图形处理与文本输入输出
在MFC程序设计中,屏幕的绘图是通过设备环境实现的,它是图形设备接口的重要元素。它代表了具体的物理设备,隐藏了物理设备的差异,例如打印机和屏幕之间的差异。设备的无关性使得用户不用关心具体的物理设备的显示,只需要调用相应的函数去进行显示就行了。设备环境类CPaintDC:这是一个专门用来显示功能的类,在实际应用中只要得到相关的CDC指针,就可以将它当成任何设备环境的指针使用。CClientDC:表原创 2017-11-06 14:25:53 · 375 阅读 · 0 评论