Android中图像的几何变化可以方便地通过Matrix来实现,通过Matrix的几何变化达到图像的几何变化。
Android中通过Matrix matrix = new Matrix();后得来的matrix为一单位矩阵E:
matrix.toString() = Matrix{[1.0, 0.0, 0.0][0.0, 1.0, 0.0][0.0, 0.0, 1.0]}
我们也可以首先定义一个含有9个原始的数组,如:float f4[] = { 0.0F, -1.0F, 0.0F, -1.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F};然后通过matrix.setValues(f4);对Matrix重新赋值。
设对给定的图像依次进行了基本变化 F1 、 F2 、 F3….. 、 Fn ,它们的变化矩阵分别为 T1 、 T2 、 T3….. 、 Tn ,图像复合变化的矩 阵 T 可以表示为: T = TnTn-1…T1 。
Android提供了很多的API函数来操作Matrix:
平移:public void setTranslate (float dx, float dy)
旋转: public void setRotate (float degrees) // rotate about (0,0)
public void setRotate (float degrees, float px, float py) // rotate about (px,py)
本文介绍了Android中使用Matrix进行图像几何变换的方法,包括如何创建和设置Matrix,以及如何通过平移、旋转等操作改变图像的位置和角度。同时给出了具体的API函数说明。
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