报错解决:cannot import name 'conditional' from 'hyperas.distributions'

Hyperas导入conditional错误解析

早上在使用hyperas时报错如下:

In[5]: from hyperas.distributions import  conditional
Traceback (most recent call last):

  File "<ipython-input-4-f6661f4fbad8>", line 1, in <module>
    from hyperas.distributions import choice, uniform, conditional

ImportError: cannot import name 'conditional' from 'hyperas.distributions' (C:\Users\peter\Anaconda3\lib\site-packages\hyperas\distributions.py)

出现这个问题的原因是hyperas官方已经删除了conditional这个类,自然不能import进来。

这个错误“Unterminated conditional expression”通常意味着在HLSL (High-Level Shading Language) 文件中有一个条件表达式没有正确结束。条件表达式可能包括if、else、switch等结构,在编写时忘记添加相应的花括号(`{}`)来包裹其内容,导致编译器无法识别其结束。 解决这个问题需要逐行检查RolePBRInput.hlsl文件中的相应部分,特别是那些使用了条件控制结构的地方。下面是几个可能导致此错误的情况以及解决办法: 1. **遗漏花括号**:检查每个if、for或while语句是否都配对了开启和关闭的大括号。例如: ```hlsl if (someCondition) someCode; // 缺少 {} ``` 应该改为: ```hlsl if (someCondition) { someCode; } ``` 2. **嵌套条件**:确保所有嵌套的条件也都有适当的缩进和花括号。例如: ```hlsl if (condition1) { if (condition2) { // 缺少结尾 } code; } } ``` 3. **条件语句后有其他代码**:如果条件语句后面还有其他代码而没有花括号,可能是期望后续代码属于同一条件块。在这种情况下,应该在最外层添加一个大括号。 4. **拼写错误**:有时候是由于打字错误导致的,检查关键字如endif、endswitch是否有误,并确保它们正确地对应到开启的条件语句。 一旦找到并修复了问题,尝试重新编译Shader,看看错误是否消失。如果问题依然存在,可以考虑查看Unity的错误日志或者在网上搜索具体的错误信息,以便获取更详细的解决方案。
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