1.C++中的DLL函数接口不要用string&和CString&作为参数类型,要用CHAR*,WCHAR*,或者TCHAR*.否则会发生堆内存错误.(知道原因的可以告诉我哈,想不明白原因.)
2.C++类的静态成员函数不可以调用类的成员函数和类的数据成员.但类的成员函数可以调用类的静态成员函数.(我的想法是类的静态函数调用时,类不一定有对象.应该是和this指针有关.)
3.DLL尽量不要导出类(因为函数名字的问题).可以在封装一层.定义一个导出函数,然后里面调用类的成员函数.这样不管什么语言,都可以调用你的DLL了.

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