项目中加载一个尺寸1284x5582的一张大图,使用加载图片的是Picasso.由于图片太大,控件无法显示.
查看log发现出现:Bitmap too large to be uploaded into a texture (1284x5582, max=4096x4096);
经过查找资料是因为当开启硬件加速的时候,GPU对于openglRender 有一个限制,这个不同的手机会有不同的限制。简单说就是硬件加速的时候,对图片的大小有限制。不同设备可能有不同的最大值。这个问题悲催的地方是,程序貌似没有捕获到这个exception, 结果是程序也不报错,图片也显示不出来。
解决办法:在清单文件Manifest里面的application标签下添加 android:hardwareAccelerated="false"
作用是禁止硬件加速
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注:也可以只在某个activity指定
<activity android:name=".TestActivity" android:screenOrientation="portrait" android:hardwareAccelerated="false"/>