一. 声明
该节主要介绍SignalR的一些理论知识,代码量很小,在后续章节编写中,会不断回来更新该节,完善该节的介绍;待该系列结束时,该节会和目录章节合并。
下面的理论介绍相对枯燥,但对于后面的理解有一定意义,不感兴趣的朋友可以右上角离开了,从下一节开始,正式开始撸代码。
原计划三天更新一篇,结果周五下班前忘记提交代码了,加上周六公司组织活动,该系列推迟一天,今天大清早跑到公司,务必也要写完这一节,这里分享一下昨天公司组织活动拍摄的照片。

上面废话说多了,下面进入正题。
二. SignalR简介
SignalR是微软的一个开源项目,为客户端和服务器端实时通讯的问题提供了很好的解决方案,通过简单的配置和API调用,即可完成相应的通讯功能的开发。
(PS:截止目前【2018-07-08】最新版本为 2.3.0,GitHub地址为:https://github.com/SignalR/SignalR)
前面一节提到已经有了WebSocket,那么为什么还要SignalR呢?
首先WebSocket兼容性存在问题,针对这一点,SignalR对目前为止几类主流的传输协议进行了封装,让浏览器自行选择可以兼容的版本(当然也可以自行指定),这样就解决了开发者使用WebSocket时候的痛点了。
SignalR大一统:
它封装了 WebSocket、ForeverFrame、ServerSentEvents、LongPolling四种主要的传输协议。
① WebSocket:它是HTML5提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
② ForeverFrame(永久帧):它适用于IE浏览器,是在页面中插入一个隐藏的iframe,利用其src属性在服务器和客户端之间创建一条长链接,服务器向iframe传输数据(通常是HTML,内有负责插入信息的javascript),来实时更新页面。
③ SeverSentEvents(服务器发送事件,也成EventSourse):顾名思义。
④ longPolling(Ajax长轮询):长轮询是对轮询的改进,客户端通过请求连接到服务器,并保持一段时间的连接状态,直到消息更新或超时才返回Response并中止连接,可以有效减少无效请求的次数。
如何指定传输协议:
(1). 默认选择:conn.start().done(function () {});
(2). 手动指定:conn.start({ transport: 'serverSentEvents' }).done(function () {});
注. 可选参数有:webSockets、foreverFrame、serverSentEvents、longPolling
(3). 手动指定多个,如果不兼容,依次向后选择:conn.start({ transport: ['foreverFrame','webSockets'] }).done(function () {});
这里简单分享一下我这里使用的代码,不介绍了后面章节有详细的介绍。
前端代码:


1 @{
2 Layout = null;
3 }
4
5 <!DOCTYPE html>
6
7 <html>
8 <head>
9 <meta name="viewport" content="width=device-width" />
10 <title>Index</title>
11 <script src="~/Scripts/jquery-3.3.1.min.js"></script>
12 <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.3.0.js"></script>
13 <script type="text/javascript">
14 $(function () {
15 var conn = $.connection("/myPreConnection1");
16 //开启日志
17 conn.logging = true;
18
19 //1. 默认的形式选择
20 conn.start().done(function () {
21
22 });
23
24 //2. 手动指定通讯方式
25 //webSockets、foreverFrame、serverSentEvents、longPolling
26 //conn.start({ transport: 'serverSentEvents' }).done(function () {
27
28 //});
29
30 //3. 手动指定多个通讯方式,按顺序选择(第一个不支持的话,依次往后类推)
31 //conn.start({ transport: ['foreverFrame','webSockets'] }).done(function () {
32
33 //});
34
35 });
36 </script>
37 </head>
38 <body>
39 <div>
40 </div>
41 </body>
42 </html>

OWIN Startup Class:


1 using System;
2 using System.Threading.Tasks;
3 using Microsoft.Owin;
4 using Owin;
5
6 [assembly: OwinStartup(typeof(SignalRDemo.Startup))]
7
8 namespace SignalRDemo
9 {
10 public class Startup
11 {
12 public void Configuration(IAppBuilder app)
13 {
14 // 有关如何配置应用程序的详细信息,请访问 https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=316888
15
16 app.MapSignalR<MyPresitentConnection1>("/myPreConnection1");
17 }
18 }
19 }

永久连接模型类


1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Threading.Tasks;
5 using System.Web;
6 using Microsoft.AspNet.SignalR;
7
8 namespace SignalRDemo
9 {
10 public class MyPresitentConnection1 : PersistentConnection
11 {
12 //下面的两个方法OnConnected 和 OnReceived默认带的
13
14 /// <summary>
15 /// 连接成功后的方法(已测试)
16 /// </summary>
17 /// <param name="request"></param>
18 /// <param name="connectionId"></param>
19 /// <returns></returns>
20 protected override Task OnConnected(IRequest request, string connectionId)
21 {
22 return Connection.Send(connectionId, "Welcome!");
23 }
24
25 /// <summary>
26 /// 接收请求的方法(已测试)
27 /// </summary>
28 /// <param name="request"></param>
29 /// <param name="connectionId"></param>
30 /// <param name="data"></param>
31 /// <returns></returns>
32 protected override Task OnReceived(IRequest request, string connectionId, string data)
33 {
34 return Connection.Broadcast(data);
35 }
36
37 }
38 }

测试一下:
① 默认的形式


② 手动指定


可以自行去测试不同浏览器不同版本兼容哪些协议,这里就不在过多测试了。
如果不指定协议,默认选择传输的协议的顺序为:

三. 两种通讯模型
SignalR客户端和服务器端通讯有两种模型:分别是永久连接模型(PresistentConnection)和中心模型(Hubs),其中永久连接更加偏向底层,代码编写与原生的WebSocket很像,我个人不是很喜欢这种模式;中心模型Hubs更像面向开发者的模式,它实质上是对PresitentConnection做了封装,使其更加友好,个人非常推荐这种模式,该模式有一个非常好的地方,它允许客户端和服务器端自定义方法然后相互之间调用。
(1). PresistentConnection:用于单个发件人、分组、广播消息的简单终结点,开发人员通过使用持久性连接Api,直接访问SignalR公开的底层通信协议。
(2). Hub: 基于永久连接之上更高层的封装,它允许客户端和服务器端自定义方法并且相互调用,它还允许将强类型的参数传递给方法并且绑定模型。
下面可以很好的说明这两种模式的关系

简单看看PresitentConnection模型的代码和WebSocket确实有点像。


1 <script type="text/javascript">
2 $(function () {
3 var conn = $.connection("/myPreConnection1");
4 //1. 开启连接
5 conn.start().done(function () {
6
7 });
8 //2. 接受服务器发来的消息
9 conn.received(function (data) {
10 console.log(data);
11 });
12 //3. 连接断开的方法
13 conn.disconnected(function () {
14 $("#j_notice").html("连接中断");
15 });
16
17
18 //断开连接事件
19 $("#j_close").click(function () {
20 conn.stop();
21 });
22
23 //群发事件
24 $("#j_send").click(function () {
25 conn.send("你好啊");
26 });
27
28 });
29 </script>



1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Threading.Tasks;
5 using System.Web;
6 using Microsoft.AspNet.SignalR;
7
8 namespace SignalRDemo
9 {
10 public class MyPresitentConnection1 : PersistentConnection
11 {
12 //下面的两个方法OnConnected 和 OnReceived默认带的
13
14 /// <summary>
15 /// 连接成功后的方法(已测试)
16 /// </summary>
17 /// <param name="request"></param>
18 /// <param name="connectionId"></param>
19 /// <returns></returns>
20 protected override Task OnConnected(IRequest request, string connectionId)
21 {
22 return Connection.Send(connectionId, "Welcome!");
23 }
24
25 /// <summary>
26 /// 接收请求的方法(已测试)
27 /// </summary>
28 /// <param name="request"></param>
29 /// <param name="connectionId"></param>
30 /// <param name="data"></param>
31 /// <returns></returns>
32 protected override Task OnReceived(IRequest request, string connectionId, string data)
33 {
34 return Connection.Broadcast(data);
35 }
36
37 /// <summary>
38 /// 连接中断调用方法(已测试)
39 /// </summary>
40 /// <param name="request"></param>
41 /// <param name="connectionId"></param>
42 /// <param name="stopCalled"></param>
43 /// <returns></returns>
44 protected override Task OnDisconnected(IRequest request, string connectionId, bool stopCalled)
45 {
46 return base.OnDisconnected(request, connectionId, stopCalled);
47 }
48
49 /// <summary>
50 /// 当连接在超时后重新连接时调用该方法
51 /// </summary>
52 /// <param name="request"></param>
53 /// <param name="connectionId"></param>
54 /// <returns></returns>
55 protected override Task OnReconnected(IRequest request, string connectionId)
56 {
57 return base.OnReconnected(request, connectionId);
58 }
59 }
60 }

四. 一些环境的要求
1. .Net Framework的版本
SignalR 2 起仅支持在 .Net FrameWork 4.5及以上。
2. 操作系统
Win7、Win8、Win10、WinServer 2008 R2、WinServer 2012、WinServer 2016.
注:如果SignalR使用WebSocket协议,需要配置启动Web套接字。
3. IIS版本
首先IIS必须使用集成模式,不支持经典模式,另外如果SignalR使用WebSocket协议的话,必须使用IIS8及以上。
注:程序必须在完全信任的模式下运行。
4. web浏览器对传输协议的要求
首先配合使用的JQuery版本需在 1.6.4 及以上。

5. 桌面程序对传输协议的要求

本文介绍SignalR的基本概念,包括其作为实时通信解决方案的优势及支持的主要传输协议。同时对比了永久连接模型与中心模型的特点,概述了环境配置要求。
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