有的时候,可能需要在运行时了解当前手机屏幕的方向。可以使用WindowManager类去实现这个功能。下面的代码将展示如何通过编写代码去检测设备的屏幕方向:
- @Override
- publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- //获取当前屏幕的显示信息
- WindowManagerwm=getWindowManager();
- Displayd=wm.getDefaultDisplay();
- if(d.getWidth()>d.getHeight()){
- //---landscapemode横屏---
- Log.d("Orientation","Landscapemode");
- }
- else{
- //---portraitmode竖屏---
- Log.d("Orientation","Portraitmode");
- }
- }
getDefaultDisplay()方法,放回一个Display对象,这个对象就代表了当前设备的屏幕。然后,就可以获取它的宽度和高度,通过这些数据就能推断出屏幕的方向了。
有的时候,可能需要在运行时了解当前手机屏幕的方向。可以使用WindowManager类去实现这个功能。下面的代码将展示如何通过编写代码去检测设备的屏幕方向:
- @Override
- publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- //获取当前屏幕的显示信息
- WindowManagerwm=getWindowManager();
- Displayd=wm.getDefaultDisplay();
- if(d.getWidth()>d.getHeight()){
- //---landscapemode横屏---
- Log.d("Orientation","Landscapemode");
- }
- else{
- //---portraitmode竖屏---
- Log.d("Orientation","Portraitmode");
- }
- }
getDefaultDisplay()方法,放回一个Display对象,这个对象就代表了当前设备的屏幕。然后,就可以获取它的宽度和高度,通过这些数据就能推断出屏幕的方向了。