.net mvc 下COMET的实现

本文介绍了一种使用AJAX进行轮询通知的实现流程,包括前台使用AJAX进行定时请求,后台处理请求并返回相应信息,以及如何在MVC控制器中避免长链接导致的session阻塞。

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主要的实现流程:

1.前台使用ajax进行轮询

2.后台处理前台发送的ajax请求,查询对应的信息,当符合条件时返回查询信息,否则hold当前请求指定时间或查询的信息符合条件为止

3.前台接受到response后,适时地发送请求进行轮询


前台js代码:

//获取通知
function GetNotificationMessage()
{
    var message = $("#divInnerNotify").text();
    var hidURL = $("#hidURL").val();
    $.post(hidURL + "Notification/GetNotification", { timeout: 60, messgae: message }, function (data) {
        if (data.Message != "") {
            //前台显示返回的信息
        }

        GetNotificationMessage();
    });
}

后台请求处理:

/// <summary>
        /// 获取通知
        /// </summary>
        /// <param name=""></param>
        [HttpPost]
        public async Task<ActionResult> GetNotification(int timeout, string messgae)
        {
            string message = await GetNotificationAsync(timeout, messgae);
            return this.Json(new { Message = message }, JsonRequestBehavior.AllowGet);
        }

        /// <summary>
        /// 获取通知
        /// </summary>
        /// <param name=""></param>
        public async Task<string> GetMessage(int timeout, string preMessage)
        {
            string message = "";
            string preMessage2 = HttpUtility.HtmlDecode(preMessage);

            message = await Task.Run<string>(() =>
            {
                string message1 = "";
                while (timeout-- > 0)
                {
                    Thread.Sleep(1000);
                    
                    //查询信息,符合条件时则break返回信息
                }
                return message1;
            });

            return message;
        }

        #endregion

        #region 私有方法
        /// <summary>
        /// 获取通知
        /// </summary>
        /// <param name=""></param>
        private async Task<string> GetNotificationAsync(int timeout, string messgae)
        {
            WebRequestHandler handler = new WebRequestHandler() { AllowAutoRedirect = false, UseProxy = false, Credentials = System.Net.CredentialCache.DefaultNetworkCredentials };
            //使用HttpClient异步请求获取通知信息
            using (HttpClient client = new HttpClient(handler))
            {
                var response = await client.GetAsync("http://localhost/Notification/GetMessage?timeout=" + timeout + "&preMessage=" + HttpUtility.UrlEncode(messgae));
                response.EnsureSuccessStatusCode();
                return (await response.Content.ReadAsStringAsync());
            }
        }

另外在mvc的controller中,为了避免长链接导致session的block,在controller上加上[SessionState(SessionStateBehavior.ReadOnly)],表示当前controller的session状态为只读状态
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 四路20秒声光显示计分抢答器Multisim14仿真源文件+设计文档资料摘要 数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。通过定时电路和译码电路将秒脉冲产生的信号在显示器上输出实现计时功能,构成扩展电路。经过布线、焊接、调试等工作后数字抢答器成形。关键字:开关阵列电路;触发锁存电路;解锁电路;编码电路;显示电路 一、设计目的 本设计是利用已学过的数电知识,设计的4人抢答器。(1)重温自己已学过的数电知识;(2)掌握数字集成电路的设计方法和原理;(3)通过完成该设计任务掌握实际问题的逻辑分析,学会对实际问题进行逻辑状态分配、化简;(4)掌握数字电路各部分电路与总体电路的设计、调试、模拟仿真方法。 二、整体设计 (一)设计任务与要求: 抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0 ~ S3表示。 设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效。 (二)设计原理与参考电路 抢答器的组成框图如下图所示。它主要由开关阵列电路、触发锁存电路、解锁电路、编码电路和显示电路等几部分组成。
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