PHP 常见工厂设计模式

本文介绍了工厂模式的概念及其在PHP中的应用实例。通过定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。这种方式使一个类的实例化延迟到其子类。文中详细解释了如何使用静态工厂方法创建对象,并提供了具体的代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、工厂模式
是一种类,它具有为您创建对象的某些方法。您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。这样,如果您想要更改所创建的对象类型,只需更改该工厂即可。使用该工厂的所有代码会自动更改。

下面代码为显示工厂类的一个示列。等式的服务器端包括两个部分:数据库和一组 PHP 页面,这些页面允许您添加反馈、请求反馈列表并获取与特定反馈相关的文章。

IUser 接口定义用户对象应执行什么操作:

interface IUser
{
  function getName();
}

  IUser 的实现称为 User:

class User implements IUser
{
  public function __construct( $id ) { }
 
  public function getName()
  {
    return "Jack";
  }
}

  UserFactory 工厂类则创建 IUser 对象:

class UserFactory
{
  public static function Create( $id )
  {
    return new User( $id );
  }
}

  测试代码会向工厂请求 User 对象,并输出 getName 方法的结果:

$pr = UserFactory::Create( 1 );
echo( $pr->getName()."\n" );

  有一种工厂模式的变体使用工厂方法。类中的这些公共静态方法构造该类型的对象。如果创建此类型的对象非常重要,此方法非常有用。例如,假设您需要先创建对象,然后设置许多属性。此版本的工厂模式会将该进程封装在单个位置中,这样,不用复制复杂的初始化代码,也不必将复制好的代码在在代码库中到处粘贴。

interface IUser //接口
{
  function getName();
}
 
class User implements IUser
{
  public static function Load( $id ) //静态函数
  {
        return new User( $id );
  }

  public static function Create( ) //静态函数
  {
        return new User( null );
  }

  public function __construct( $id ) { }//构造函数
 
  public function getName()
  {
    return "Jack";
  }
}
 
$uo = User::Load( 1 );
echo( $uo->getName()."\n" );

 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9e7ef05254f8 在网页设计中,为图片添加文字是一种常见的需求,用于增强视觉效果或传达更多信息。本文将介绍两种常用的方法:一种是将图片设置为背景并添加文字;另一种是利用<span>标签结合CSS定位来实现。 这种方法通过CSS实现,将图片设置为一个容器(通常是<div>)的背景,然后在容器中添加文字。具体步骤如下: 创建一个包含文字的<div>元素: 使用CSS设置<div>的背景图片,并调整其尺寸以匹配图片大小: 如有需要,可使用background-position属性调整图片位置,确保文字显示在合适位置。这样,文字就会显示在图片之上。 另一种方法是将文字放在<span>标签内,并通过CSS绝对定位将其放置在图片上。步骤如下: 创建一个包含图片和<span>标签的<div>: 设置<div>为相对定位,以便内部元素可以相对于它进行绝对定位: 设置<span>为绝对定位,并通过调整top和left属性来确定文字在图片上的位置: 这种方法的优点是可以精确控制文字的位置,并且可以灵活调整文字的样式,如颜色和字体大小。 两种方法各有优势,可根据实际需求选择。在实际开发中,还可以结合JavaScript或jQuery动态添加文字,实现更复杂的交互效果。通过合理运用HTML和CSS,我们可以在图片上添加文字,创造出更具吸引力的视觉效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值