sleep函数

本文详细介绍了Sleep函数的功能和用法,包括在不同编译环境(如VC和gcc)下的调用方式及注意事项。解释了毫秒级和秒级的挂起区别,并指出了在特定IDE(如Codeblocks)下使用该函数的限制。
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函数名: sleep
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned milliseconds);
在VC中使用带上头文件
#include <Windows.h>
在gcc 编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同
#include <unistd.h>
在VC中Sleep中的第一个英文 字符为大写的"S"
在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体用什么看你用什么 编译器. 简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep.
Sleep函数的一般形式:
Sleep(unsigned long);
其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);
在Linux下,sleep中的“s”不大写
sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。在 内核中,sleep的实现是由pause函数和alarm函数两个实现的。
特别注意在Codeblocks环境下是无法使用sleep函数的,因为在windows上Codeblocks采用mingw(Gnu在Window环境下的编译器,可以充分使用WindowsApi)作为编译器,而在stdlib.h中sleep的说明如下:_CRTIMP void __cdecl __MINGW_NOTHROW _sleep (unsigned long) __MINGW_ATTRIB_DEPRECATED;可以认为mingw舍弃了sleep函数,建议用Sleep实现sleep。

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