可变形卷积网络--Deformable Convolutional Networks

https://arxiv.org/abs/1703.06211
Microsoft Research Asia
Code coming soon

本文可以看做是对 Spatial Transformer Networks 工作的深入,通过 deformable convolution 和 deformable RoI pooling提升当前CNN网络的空间信息建模能力。

Spatial Transformer Networks建立的是 global、sparse transformation ,本文的Deformable Convolutional Networks建立的是 local and dense transformation

2.1. Deformable Convolution

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上图显示可变形卷积可以提高模型对 scale, aspect ratio and rotation 等映射的泛化能力。

卷积该具体怎么deformable,这个可以通过一个卷积层来学习,如下图所示:
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从公式层面来说:一般的卷积可以定义如下式:
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对于可变形卷积定义如下:
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这个 offset ∆p n 通过卷积网络学习得到

传统卷积和可变形卷积的对比:
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2.2. Deformable RoI Pooling
标准的 RoI pooling 模块将一个任意尺寸的输入矩形框特征转换到固定尺寸的特征。它主要用于基于候选区域的目标检测算法中。
pooling operation 可以如下式定义:
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deformable RoI pooling 定义如下:
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这个 offsets 通过一个全链接层学习
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### 可变形卷积及其应用 #### 什么是可变形卷积? 可变形卷积是一种改进的传统卷积操作,通过引入可学习的偏移量来增强模型对几何变换的适应能力[^2]。这种机制使得网络能够在处理不规则形状的对象或特征时更加灵活。 #### 可变形卷积的工作原理 传统的卷积操作假设输入数据的空间布局是固定的,即滤波器在固定的位置上滑动。然而,在实际场景中,目标可能由于视角、姿态或其他因素的变化而不遵循这一假设。为解决此问题,Dai等人提出的可变形卷积通过学习额外的偏移向量,使滤波器可以在动态位置上采样,从而提高对复杂几何结构的学习能力[^3]。 #### 应用领域 可变形卷积被广泛应用于多种计算机视觉任务中,包括但不限于: - **视频对象检测**:通过对齐不同时间步上的特征图,提升检测精度。 - **动作识别**:捕捉复杂的时空模式。 - **语义分割**:处理边界模糊的目标区域。 - **视频超分辨率**:无需显式的运动估计即可完成帧间对齐。 #### D3DNet 的实现思路 为了整合视频中的时空信息,研究者提出了一种基于可变形3D卷积(Deformable 3D Convolution, D3D)的方法——D3DNet。这种方法的核心在于利用可变形卷积捕获更丰富的时空上下文关系[^1]。具体而言,D3DConv不仅考虑了空间维度的信息,还加入了时间维度的建模能力,使其更适合于视频分析任务。 #### InternImage 中的大规模扩展策略 在构建大规模参数的基础模型方面,InternImage 提供了一个成功的案例。该框架重新设计了DCNv2版本的可变形卷积算子,旨在适配长距离依赖并减少归纳偏差的影响。此外,它还将这些优化后的组件与其他先进的技术结合起来形成基础单元模块,并进一步探讨如何有效堆叠和放大这些模块以支持更大规模的数据训练过程[^4]。 #### 多图片架构下的重建方案 针对特定应用场景如视频隔行消除与去马赛克等问题,有学者开发出了全新的多图片架构。这个系统结合了平行工作的可变形卷积层以及高效的Top-K 自注意力机制(KSA),用来同时获取局部及时空范围内的关联特性。最终借助专门定制好的重建区块来进行不同类型丢失资料估算作业[^5]。 ```python import torch.nn as nn class DeformableConv2d(nn.Module): def __init__(self, inc, outc, kernel_size=3, padding=1, stride=1, bias=None): super(DeformableConv2d,self).__init__() self.kernel_size = (kernel_size,kernel_size) self.padding = padding # Offset generation network self.offset_conv = nn.Conv2d( inc,out_channels=2 * kernel_size * kernel_size, kernel_size=self.kernel_size,stride=stride,padding=self.padding,bias=bias) # Main deformable convolution layer self.deform_conv = nn.Conv2d( inc,outc,kernel_size=(kernel_size,kernel_size), stride=stride,padding=self.padding,bias=bias) def forward(self,x): offset = self.offset_conv(x) output = self.deform_conv(input=x,offset=offset) return output ``` 上述代码片段展示了一个简单的二维可变形卷积层定义方式。其中`offset_conv`负责计算每个像素点处应该移动多少单位长度;而真正的核心部分则是由`deform_conv`执行带位移补偿的标准卷积运算。 ---
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