1、一个对象只承担一种责任,所有的服务接口只通过它来执行这种任务。
2、程序实体,比如类和对象,向扩展行为开放、向修改行为关闭。
3、子类应该可以用来替代它所继续的类。
4、一个类对另一个类的依赖应该限制在最小化的接口上。
5、依赖抽象层(接口),而不是具体的类。
本文深入探讨了面向对象编程的核心原则,包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则等,并提供了实际应用案例。
1、一个对象只承担一种责任,所有的服务接口只通过它来执行这种任务。
2、程序实体,比如类和对象,向扩展行为开放、向修改行为关闭。
3、子类应该可以用来替代它所继续的类。
4、一个类对另一个类的依赖应该限制在最小化的接口上。
5、依赖抽象层(接口),而不是具体的类。

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