android4.3函数copyPixelsFromBuffer相关异常解决:Buffer not large enough for pixels

在Android 4.3中,运行视频程序时遇到'Buffer not large enough for pixels'的致命错误。错误源于Bitmap.copyPixelsFromBuffer()方法。解决方案是在调用VideoView.onDraw()方法时,添加buffer.position(0)来重置缓冲区的位置,避免异常发生。

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1、问题描述:

android4.3模拟器中运行视频相关程序时,LogCat抛出错误信息如下:

01-16 22:16:47.940: E/AndroidRuntime(986): FATAL EXCEPTION: main
01-16 22:16:47.940: E/AndroidRuntime(986): java.lang.RuntimeException: Buffer not large enough for pixels
01-16 22:16:47.940: E/AndroidRuntime(986): at android.graphics.Bitmap.copyPixelsFromBuffer(Bitmap.java:425)
01-16 22:16:47.940: E/AndroidRuntime(986): at com.foscam.ipc.VideoView.onDraw(LiveView.java:1015)
01-16 22:16:47.940: E/AndroidRuntime(986): at android.view.View.draw(View.java:13944)
01-16 22:16:47.940: E/AndroidRuntime(986): at android.view.View.draw(View.java:13825)

### 关于 `imcheck` 的工具使用方法 `imcheck()` 是一个用于验证输入数据结构合法性的函数,主要用于在调用 librga 库之前进行必要的参数校验。如果该函数检测到任何不满足硬件或软件约束的情况,会返回相应的错误码。这些错误可以通过 `IMStrError()` 函数转换为更具可读性的字符串描述。 以下是关于如何使用 `imcheck()` 进行图像校验的具体说明: #### 参数校验逻辑 当通过 `imcheck()` 接口检查 YUV 数据时,其主要关注以下几个方面: - **宽度和高度对齐**:某些特定的 YUV 格式要求图像尺寸必须是对齐的(例如 2 对齐、4 对齐)。如果未满足此条件,则会触发校验失败[^1]。 - **颜色空间支持**:librga 支持多种颜色空间之间的转换操作,但如果指定的颜色空间组合不受支持,也会导致校验失败。 - **内存边界限制**:对于 GPU 加速场景下的缓冲区分配,可能存在额外的地址对齐需求或其他硬件层面的要求。 #### 错误处理机制 一旦发现上述任意一项不符合预期设定的标准,`imcheck()` 将立即终止进一步执行并抛出异常状态码。此时开发者可通过如下方式获取更详尽的信息反馈: ```c int errorCode = imcheck(inputParams); if (errorCode != SUCCESS){ const char* errorMessage = IMStrError(errorCode); printf("Validation failed with message:%s\n",errorMessage); } ``` 以上代码片段展示了标准流程下捕获潜在隐患的过程——先利用 `imcheck()` 执行初步筛查;再依据非零结果提取对应解释文案以便后续分析定位问题所在位置。 另外值得注意的是,在实际部署过程中遇到诸如 “Fatal error: Failed to call RockChipRga interface...” 类型的消息输出时,除了依赖常规日志记录手段外还可以借助 Linux 命令行工具如 `dmesg` 查看驱动层面上更加底层的日志详情来辅助诊断复杂状况的发生原因。 最后附上一段基于 RK3588S 平台实现简单色彩变换任务的例子供参考学习之用: ```cpp #include <stdio.h> #include "rga_api.h" void yuv_to_rgb_example(){ struct rga_buffer src; memset(&src,0,sizeof(src)); /* Set up source buffer parameters */ src.virAddr=(unsigned int)inputBuffer; // Assume inputBuffer points to valid memory block containing raw pixel data. src.format=RGAPI_FORMAT_YCbCr_420_SP;// Specify the format of original picture here. struct rga_buffer dst; memset(&dst,0,sizeof(dst)); /* Configure destination buffer properties accordingly*/ dst.phyAddr=outputFrameAddress; // Should point towards preallocated space large enough hold transformed pixels. dst.format=RGAPI_FORMAT_BGRA_8888; if(RkRgaBlit(&src,&dst,NULL)!=SUCCESS){ perror("Conversion operation encountered issues."); } } // Call this function somewhere appropriate within your application logic flow... ``` 注意这段伪代码仅作示意用途,请根据实际情况调整变量定义及相关配置细节后再投入使用环境当中去测试效果如何。
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