多线程设计可以充分利用计算机资源,最大限度的提升软件性能。
但是多线程使用不当会适得而反,因为cpu在多线程之间的切换以及多线程之间的资源共享和线程同步需要法非较大的资源。
因此在单核cpu的前提下,多个线程的运行时间交叉越少越好,交叉的越少多线程的效率越高,效果就越明显,相反多线程运行时间交叉越多效果越低,在极端的情况下,甚至多线程的效果还不及单线程顺序执行的效果好。
现在电脑的配置越来越高,cpu都是多核的,多线程的效率比以前提高很多,使用的限制也越来越小,多核cpu使得同一时刻也可以使用多线程进行交叉处理,实现多线程的真正并发,真正提高处理效率。