工厂模式

本文深入探讨了简单工厂模式、工厂方法模式及抽象工厂模式在软件设计中的运用,详细阐述了每种模式的特点、优缺点以及具体实现方式,并通过示例代码展示了如何在实际项目中灵活运用这些模式来提升代码的可维护性和扩展性。

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//********************************************简单工厂模式 START**********************************************************//

//实现:根据传入的类型,生成该类型的对象

//缺点:增加新的对象类型的时候,需要修改工厂类

enum CTYPE{COREA,COREB};
class SingleCore        //设计基类,可以让工厂返回该基类,然后通过该基类去指向不同的派生类
{
public:
 virtual void show()=0;
};
class SingleCoreA:public SingleCore
{
public:
 void show()
 {
  cout<<"SingleCore A"<<endl;
 }
};
class SingleCoreB:public SingleCore
{
public:
 void show()
 {
  cout<<"SingleCore B"<<endl;
 }
};

//唯一的工厂,可以生产两种型号的处理器,在内部判断
class Factory
{
public:
 //此处返回基类,因为该基类有可能派生出多个子类。返回基类的话,可以通过基类去获取不同类型的子类
 //若返回子类的话,则被限死了
 SingleCore *CreateSingleCore(enum CTYPE ctype)
 {
  if(ctype=="COREA")
  {
   return new SingleCoreA();
  }
  else if(ctype="COREB")
  {
   return new SingleCoreB();
  }
  else
  {
   return nullptr;
  }
 }
};

 CreateSingleCore('COREA');

//********************************************简单工厂模式  END**********************************************************//

//********************************************工厂方法模式   Start*********************************************************//

 //同一个大类(单核)下的多个小类(单核A,单核B) ------〉使用简单工厂模式

 //实现:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。使一个类的实例化延迟到其子类。

//缺点:增加新的对象类型的时候,需要增加工厂类
 class SingleCore
 {
 public:
  virtual void show()=0;
 };
 class SingleCoreA:public SingleCore
 {
 public:
  void show()
  {
  cout<<"SingleCore A"<<endl;
  }
 };
 class SingleCoteB:public SingleCore
 {
 public:
  void show()
  {
   cout<<"SingleCore B"<<endl;
  }
 }

 class Factory
 {
 public:
  virtual SingleCore* CreateSingleCore()=0;
 };
 //生产A核的工厂
 class FactoryA:public Factory
 {
 public:
  SingleCoreA* CreateSingleCore()
  {
  return new SingleCoreA;
  }
 };
 //生产B核的工厂
 class FactoryB:public Factory
 {
 public:
  SingleCoreB* CreateSingleCore()
  {
 return new SingleCoreB; 
  }
 }

//********************************************工厂方法模式   End*********************************************************//


 //*******************************************抽象工厂模式   START******************************************************//

//不同大类(单核,双核)下的多个小类(单核A,单核B)------〉使用抽象工厂模式

//单核
 class SingleCore
{
public:
 virtual void show()=0;
};
class SingleCoreA:public SingleCore
{
public:
 void show()
 {
  cout<<"SingleCoreA"<<endl;
 }
};
class SingleCoreB:public SingleCore
{
public:
 void show()
 {
  cout<<"SingleCoreB"<<endl;
 }
};
//多核
class MultiCore
{
public:
 virtual void show()=0;
};
class MultiCoreA:public MultiCore
{
public:
 void show()
 {
  cout<<"MultiCoreA"<<endl;
 }
};
class MultiCoreB:public MultiCore
{
public:
 void show()
 {
  cout<<"MultiCoreB"<<endl;
 }
};
//工厂
class CoreFactory
{
 virtual SingleCore* CreateSingleCore()=0;
 virtual MultiCore* CreateMultiCore()=0;
}
//工厂A,专门用来生产A型号的处理器
class FactoryA:public CoreFactory
{
public:
 SingleCore* CreateSingleCore()
 {
  return new SingleCoreA();
 }
 MultiCore* CreateMultiCore()
 {
  return new MultiCoreA();
 }
};
//工厂B,专门用来生产B型号的处理器
class FactoryB:public CoreFactory
{
 SingleCore* CreateSingleCore()
 {
  return new SingleCoreB();
 }
 MultiCore* CreateMultiCore()
 {
  return new MultiCoreB();
 }
}
  //*******************************************抽象工厂模式   END*******************************************************//

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