A.WinForm 中 窗体显示
显示窗体可以有以下 2 种方法:
Form.ShowDialog 方法 (窗体显示为模式窗体)
Form.Show 方 法 (窗体显示为无模式窗体)
2 者具体区别如下:
1. 在调用 Form.Show 方法后 ,Show 方法后面的代码会立即执行
2. 在调用 Form.ShowDialog 方法后 , 直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码
3. 当窗体显示为模 式窗体时,单击 " 关闭 " 按钮会隐藏窗体,并将 DialogResult 属性设置为 DialogResult.Cancel
与无模式窗体不同,当用户单击对 话框的关闭窗体按钮或设置 DialogResult 属性的 值时 , 不调用窗体的 Close 方法
实际上是把窗体的 Visible 属性赋值为 false, 隐藏窗体了
这样隐藏的窗体是可以重新显示, 而不用创建该对话框的新实例
因为未关闭窗体 , 所以在应用程序不再需要该窗体时 , 请调用该窗体的 Dispose 方法
怎么判断一个窗体是模式窗体呢?
利用 Form.Modal 属性 , 如果该窗体是模式显示,则为 true, 否则为 false
根据通过 Show 和 ShowDialog 而显示出来的窗体的 Modal 属性分别对应 false 和 true
特别注意:
由于在窗体创建之前是无法得知显 示方式的 , 所以在窗体构造函数中 ,Modal 属性总是对应 false, 所以我们只能在 Load 事件中或者之后利用 Modal 属性值
怎么确定窗体间的所有者关系 ?
Form 类的 Owner 属性 : 窗体的所有者
当一个窗体归另一窗体所有时,它 便随着所有者窗体最小化和关闭。
例如,如果 Form2 归窗体 Form1 所有,则关闭或最小化 Form1 时, Form2 也会关闭或最小化。
例如在窗体 Form1 中
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.ShowDialog ( this );
// 或者
f2.Show ( this );
// 或者
f2.Owner = this;
f2.ShowDialog( );
这样 f2 的所有者就是 Form1
B.WinForm 窗体传值
了解了窗体的显示相关知识,接着 总结一下窗体的传值方法:
1. 通过构造函数
特点:传值是单向的(不可以互相 传值),实现简单
实现代码如下:
在窗体 Form2 中
int value1;
string value2;
public Form2 ( int value1 , string value2 )
{
InitializeComponent ( );
this.value1 = value1;
this.value2 = value2;
}
在窗体 Form1 中这样调用
new Form2 ( 111 , "222" ).Show ( ); // 这样就把 111,"222", 这 2 个值传送给了 Form2
2. 通过静态变量
特点:传值是双向的,实现简单
实现代码如下:
在一个 app 类中定义一个静态成员 value
public class app
{
public static string value;
}
在窗体 Form1 中这样调用
app.value = "f2"; // 给静态成员赋值
new Form2 ( ).Show ( ); // 显示 Form2
在窗体 Form2 中
this.Text = app.value; // 取回 app.value 的值
app.value = "Form2"; // 给 app.value 赋值,以便其他窗体调用
3. 通过窗体的公有 属性值
特点:实现简单
实现代码如下:
在窗体 Form2 中定义一个公有属性 Form2Value, 获取和设置 textBox1 的文本值
public string Form2Value
{
get
{
return this.textBox1.Text;
}
set
{
this.textBox1.Text = value;
}
}
在窗体 Form1 中这样调用
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.Form2Value = "Ok"; // 给 Form2 的 textBox1 赋值 Ok
f2.ShowDialog ( );
4. 通过窗体的公有 属性值和 Owner 属性
特点:实现简单 , 灵活
实现代码如下:
在窗体 Form1 中
public int Form1Value = 1;
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.ShowDialog ( this ); // 把 Form1 作为 Form2 的所有者传递给 Form2
在窗体 Form2 中
//Form2 的所 有者是 Form1
Form1 f1 = ( Form1 ) this.Owner;
// 取到 Form1 的值是 1
MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) );
// 给 Form1 的 Form1Value 赋值 222
f1.Form1Value = 222;
5. 通过窗体的公有 属性值和 Application.OpenForms 属性
说明: Application.OpenForms 属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。 ( 此属性在 .NET Framework2.0 版中 )
实现代码如下:
在窗体 Form1 中
public int Form1Value = 1;
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.Show ( );
在窗体 Form2 中
string formName = "Form1";
Form fr = Application.OpenForms [ formName ];
if ( fr != null )
{
Form1 f1 = ( Form1 ) fr;
// 取到 Form1 的值是 1
MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) );
// 给 Form1 的 Form1Value 赋值 222
f1.Form1Value = 222;
}
6. 通过事件
实现代码如下:
在窗体 Form2 中定义公有属性 Form2Value, 获取和设置 textBox1 的文本值
并且还定义一个 accept 事件
public string Form2Value
{
get
{
return this.textBox1.Text;
}
set
{
this.textBox1.Text = value;
}
}
public event EventHandler accept;
private void button1_Click ( object sender , EventArgs e )
{
if ( accept != null )
{
accept ( this , EventArgs.Empty ); // 当窗体触发事件,传递自身引用
}
}
在窗体 Form1 中
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.accept += new EventHandler ( f2_accept );
f2.Show ( );
void f2_accept ( object sender , EventArgs e )
{
// 事件的接收者通 过一个简单的类型转换得到 Form2 的引用
Form2 f2 = (Form2) sender;
// 接收到 Form2 的 textBox1.Text
this.textBox1.Text = f2.Form2Value;
}