SharpDevelop浅析_4_TextEditor_自动完成、代码折叠……

本文详细介绍了SharpDevelop的TextEditor组件,包括自动完成、代码折叠、鼠标悬停提示等功能的实现。通过ParserService和相关类库,解析代码并提供智能提示和文档描述。同时讨论了Parser的实现步骤,以及如何存储和加载分析数据,以提升效率。

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  SharpDevelop浅析_4_TextEditor_自动完成、代码折叠……

Parser及其应用: Code Completion, Method Insight, Class Scout ...


1、Demo界面及功能解释
2、Parser实现概述
3、Parser应用: MouseHover Tooltip
4、Parser应用: CodeCompletion & MethodInsight
5、Parser应用: QuickClassBrowserPanel
6、Parser应用: Folding
7、总结
Demo下载

1、Demo界面及功能解释
启动并打开任一 .cs 文件后,界面如下:

自动完成界面如下:

可见新增功能如下(仅支持.cs文件):
a, 鼠标停留在方法、属性等位置时,会显示出相关的文档描述tooltip
b, 输入时支持自动完成
c, 编辑窗口顶部有类列表和成员(方法、变量等)列表下拉框用以快速浏览、定位
d, 编辑窗口左侧有折叠线用以方法、类等的代码折叠
相应的Demo工程中新增项目如下:
a, SharpEditor:   包含扩展TextEditor的控件, Dom结构, ParserService, 自动完成功能代码等
b, NRefactor :    代码解析功能
c, CSharpBinding: 对应 .cs 文件的具体实现支持

[题外话]:
关于代码解析(Parser)相关的代码,我没看懂,所以在这里只说个大概,更多地谈谈Parser的使用;抛砖引玉,希望有相关经验的网友提供详尽的分析。
前两周工作上的项目实施,每天都搞得比较累,所以这篇文章到现在才写了出来,明天是大年三十了,这个系列的文章也只剩下一篇Windows Form Designer,只能等过了年再放上来喽。
另外,这个系列写完后,暂不打算深究一些没明白的细节,接下来想看下os workflow 或 CommunityServer...


2、Parser实现概述

(1)首先,SharpEditor项目中的Dom下定义了以下重要类:
a, IDecoration及其子类:   代码表现的辅助对象,如IClass, IMethod, IProperty等
b, ResolveResult及其子类: 分析结果对象,如MethodResolveResult, TypeResolveResult等
c, 其它重要类:           IExpressionFinder, IParser, IResolve, ICompilationUnit 等

(2)重要服务类:
ParserService:   提供 GetExpressionFinder(), Resolve(), ParseFile()等重要方法,相关重要类: ProjectContentRegistry, DefaultProjectContent, ReflectionProjectContent等
AmbienceService: 提供 IAmbience的实现类用以将分析结果转换为相应的字符描述

(3)Parser分析步骤:
以鼠标悬浮的Tooltip显示为例:DebuggerService根据文件类型返回对应的IExpressionFinder实现类,再根据鼠标位置找到并返回ExpressionResult对象,然后找到适当的IResolver实现类调用Resolve()方法返回结果ResolveResult对象,最后由相应的IAmbience实现类转换成结果字符,并调用e.ShowToolTip(toolTipText);显示。

(4)对于.NET默认类库的分析转换:
默认引进的命名空间的类结构和文档说明一般可以在"C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/"目录下找到(如System.dll和System.xml),但是如果每次都要重新分析dll代码结构和xml注释显然是比较花费时间的,于是SharpDevelop采用的方式是将分析过的数据(Dom下的类结构表示数据?,二进制的.dat文件)存储到"C:/Documents and Settings/michael/Local Settings/Temp/SharpDevelop"下,代码结构存储到DomCacheDebug目录下,文档注释存储到DocumentationCacheDebug目录下。
首先在ParserService的CreateDefaultProjectContent()中加载默认命名空间的引用:

CreateDefaultProjectContent()

其中ProjectContentRegistry的GetProjectContentForReference()方法如下:

GetProjectContentForReference()

可以看到DomPersistence类的作用即在加载或保存dll的代码结构数据, 如果尚未有分析过的数据,则在ReflectionProjectContnet类的构造函数中加以分析,同时调用XmlDoc类的相关方法加载、保存文档注释数据。

(5)对于文件的转换:
[略]


3、Parser应用: MouseHover Tooltip

注意在SharpEditor项目中有个DebuggerService类,它提供了一个重要方法如下:

BindTextAreaEvent()

此方法即用以绑定需要鼠标悬浮提示的TextEditor控件,在SharpPad项目的Open菜单类方法中调用此类绑定编辑控件。
注意上面的方法中可以看到ICSharpCode.TextEditor控件是通过其TextArea的ToolTipRequest事件公开给外部,用以分析并由外部提供ToolTip数据,而TextArea_ToolTipRequest(object sender, ToolTipRequestEventArgs e)方法中根据鼠标位置分析出要显示的数据后,最终调用e.ShowToolTip(toolTipText);用以设置提供数据。

TextArea_ToolTipRequest()
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