十三、BluetoothChat之BluetoothChat.java

本文深入解析并实现了一个蓝牙聊天程序,详细介绍了界面布局、蓝牙适配器获取、服务设置、消息发送与接收等关键步骤,同时展示了如何通过XML布局文件与事件监听实现用户交互。此外,文章还探讨了菜单的创建与处理,以及如何在不同场景下调整蓝牙设备的可见性和连接状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

参考:

http://blog.youkuaiyun.com/wyzxk888/article/details/7543364

http://blog.chinaunix.net/uid-7552018-id-173419.html

 

BluetoothChat.java

例程的主 Activity 。

          BluetoothChat:

                主界面,

                显示聊天信息BluetoothChatService:

                里面有3个主要线程类:

                               AcceptThread:蓝牙服务端socket监听线程.。

                               ConnectThread:蓝牙socket连接线程。

                               ConnectedThread:连接后的通信线程DeviceListActivity:

               蓝牙扫描选择界面,负责传回选择连接的设备BluetoothChat:

              定义了很多常量,用于处理消息和请求:

1、BluetoothChat的成员变量

其中Debugging部分则将用于我们在调试程序时通过log打印日志用,其他部分我们都加入了注释,需要说明的是BluetoothChatService ,它是我们自己定义的一个用来管理蓝牙的端口监听,链接,管理聊天的程序,后面我们会介绍。在这里需要说明一点,这些代码都出自google的员工之手,大家在学习时,可以借鉴很多代码编写的技巧和风格,这都将对我们有非常大的帮助。

 

 2、onCreate()

   1、main及自定义title布局

1、onCreate函数中对窗口进行了设置,窗口风格设置为自定义风格,并且指定了自定义title布局为custom_title.xml

// Set up the window layout
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE);
        setContentView(R.layout.main);
        getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE, R.layout.custom_title);

 1、该布局将title设置为一个相对布局RelativeLayout,其中包含了两个TextView,一个在左边一个在右边,分别用于显示应用程序的标题title和当前的蓝牙配对链接名称,如下图所示。
 

 

其中左边显示为应用程序名称"BluetoothChat",右边显示一个connected:scort,则表示当前配对成功正在进行聊天的链接名称

2、整个聊天界面的布局在main.xml中实现:采用一个线性布局LinearLayout,其中包含了另一个ListView(用于显示聊天的对话信息)和另外一个线性布局来实现一个发送信息的窗口,发送消息发送框有一个输入框和一个发送按钮构成。整个界面如下图所示。

 


 

2、设置自定义title布局

 我们就需要对界面进行一些设置,如下代码将用来设置我们自定义的标题title需要显示的内容:

1.// 设置自定义title布局   
 2.  mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_left_text);   
 3.  mTitle.setText(R.string.app_name);   
 4.  mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_right_text);  
 

左边的TextView被设置为显示应用程序名称,右边的则需要我们在链接之后在设置更新,目前则显示没有链接字样,所以这里我们暂不设置


3、蓝牙适配器BluetoothAdapter

进一步就需要获取本地蓝牙适配器BluetoothAdapter了,因为对于有关蓝牙的任何操作都需要首先获得该蓝牙适配器,获取代码非常简单,如下

 

 getDefaultAdapter()函数用于获取本地蓝牙适配器,然后检测是否为null,如果为null则表示没有蓝牙设备的支持,将通过toast告知用户。 

 

onStart()

 在onStart()函数中,我们将检测蓝牙是否被打开,如果没有打开,则请求打开,否则就可以设置一些聊天信息的准备工作,代码如下

 

3、控件

一个显示连接到某个设备的TextView,

一个用于显示对话的ListView,

一个用于输入聊天内容的EditText,

一个发送按钮Button

1、 在EditText注册一个监听器(另外)

 实现了软键盘按回车return键发送消息(一般我们在EditText里按return键是换行)

01.// 用于监听EditText的一个return键事件  
02.private TextView.OnEditorActionListener mWriteListener =  
03.    new TextView.OnEditorActionListener() {  
04.    public boolean onEditorAction(TextView view, int actionId, KeyEvent event) {  
05.        // If the action is a key-up event on the return key, send the message  
06.        if (actionId == EditorInfo.IME_NULL && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {  
07.            String message = view.getText().toString();  
08.            sendMessage(message);  
09.        }  
10.        if(D) Log.i(TAG, "END onEditorAction");  
11.        return true;  
12.    }  
13.};  


 

 得到本地 BluetoothAdapter 设备,检查是否支持。

                onStart() 中检查是否启用蓝牙,并请求启用,然后执行 setupChat() 。

                setupChat() 中先对界面中的控件进行初始化增加点击监听器等,然创建 BluetoothChatService 对象,该对象在整个应用过程中存在,并执行蓝牙连接建立、消息发送接受等实际的行为。

 

首先,程序启动进入BluetoothChat,在onCreate函数中对窗口进行了设置,代码如下:

  1. // 设置窗口布局  
  2.   requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE);  
  3.   setContentView(R.layout.main);  
  4.   getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE, R.layout.custom_title); 
// 设置窗口布局   requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE);   setContentView(R.layout.main);   getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE, R.layout.custom_title);


  这里可以看到将窗口风格设置为自定义风格了,并且指定了自定义title布局为custom_title,其定义代码如下:

  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  2.   android:layout_width="match_parent" 
  3.   android:layout_height="match_parent" 
  4.   android:gravity="center_vertical" 
  5.   >  
  6.   <TextView android:id="@+id/title_left_text" 
  7.   android:layout_alignParentLeft="true" 
  8.   android:ellipsize="end" 
  9.   android:singleLine="true" 
  10.   style="?android:attr/windowTitleStyle" 
  11.   android:layout_width="wrap_content" 
  12.   android:layout_height="match_parent" 
  13.   android:layout_weight="1" 
  14.   />  
  15.   <TextView android:id="@+id/title_right_text" 
  16.   android:layout_alignParentRight="true" 
  17.   android:ellipsize="end" 
  18.   android:singleLine="true" 
  19.   android:layout_width="wrap_content" 
  20.   android:layout_height="match_parent" 
  21.   android:textColor="#fff" 
  22.   android:layout_weight="1"   
  23.   />  
  24.   </RelativeLayout> 
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="match_parent"   android:gravity="center_vertical"   >   <TextView android:id="@+id/title_left_text"   android:layout_alignParentLeft="true"   android:ellipsize="end"   android:singleLine="true"   style="?android:attr/windowTitleStyle"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="match_parent"   android:layout_weight="1"   />   <TextView android:id="@+id/title_right_text"   android:layout_alignParentRight="true"   android:ellipsize="end"   android:singleLine="true"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="match_parent"   android:textColor="#fff"   android:layout_weight="1"   />   </RelativeLayout>


  该布局将title设置为一个相对布局RelativeLayout,其中包含了两个TextView,一个在左边一个在右边,分别用于显示应用程序的标题title和当前的蓝牙配对链接名称,如下图所示。

  其中左边显示为应用程序名称"BluetoothChat",右边显示一个connected:scort则表示当前配对成功正在进行聊天的链接名称。整个聊天界面的布局在main.xml中实现,代码如下:

  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  2.   android:orientation="vertical" 
  3.   android:layout_width="match_parent" 
  4.   android:layout_height="match_parent" 
  5.   >  
  6.   <!-- 显示设备列表 -->  
  7.   <ListView android:id="@+id/in" 
  8.   android:layout_width="match_parent" 
  9.   android:layout_height="match_parent" 
  10.   android:stackFromBottom="true" 
  11.   android:transcriptMode="alwaysScroll" 
  12.   android:layout_weight="1" 
  13.   />  
  14.   <!-- 显示发送消息的编辑框 -->  
  15.   <LinearLayout  
  16.   android:orientation="horizontal" 
  17.   android:layout_width="match_parent" 
  18.   android:layout_height="wrap_content" 
  19.   >  
  20.   <EditText android:id="@+id/edit_text_out" 
  21.   android:layout_width="wrap_content" 
  22.   android:layout_height="wrap_content" 
  23.   android:layout_weight="1" 
  24.   android:layout_gravity="bottom" 
  25.   />  
  26.   <Button android:id="@+id/button_send" 
  27.   android:layout_width="wrap_content" 
  28.   android:layout_height="wrap_content" 
  29.   android:text="@string/send" 
  30.   />  
  31.   </LinearLayout>  
  32.   </LinearLayout> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   android:orientation="vertical"   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="match_parent"   >   <!-- 显示设备列表 -->   <ListView android:id="@+id/in"   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="match_parent"   android:stackFromBottom="true"   android:transcriptMode="alwaysScroll"   android:layout_weight="1"   />   <!-- 显示发送消息的编辑框 -->   <LinearLayout   android:orientation="horizontal"   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="wrap_content"   >   <EditText android:id="@+id/edit_text_out"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content"   android:layout_weight="1"   android:layout_gravity="bottom"   />   <Button android:id="@+id/button_send"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content"   android:text="@string/send"   />   </LinearLayout>   </LinearLayout>


  整个界面的布局将是一个线性布局LinearLayout,其中包含了另一个ListView(用于显示聊天的对话信息)和另外一个线性布局来实现一个发送信息的窗口,发送消息发送框有一个输入框和一个发送按钮构成。整个界面如下图所示。

  布局好界面,下面我们需要进入编码状态,首先看BluetoothChat所要那些成员变量,如下代码所示:

  1. public class BluetoothChatextends Activity {  
  2.   // Debugging  
  3.   private static final String TAG ="BluetoothChat";  
  4.   private staticfinalboolean D =true;  
  5.  
  6.   //从BluetoothChatService Handler发送的消息类型  
  7.   public staticfinalint MESSAGE_STATE_CHANGE =1;  
  8.   public staticfinalint MESSAGE_READ =2;  
  9.   public staticfinalint MESSAGE_WRITE =3;  
  10.   public staticfinalint MESSAGE_DEVICE_NAME =4;  
  11.   public staticfinalint MESSAGE_TOAST =5;  
  12.  
  13.   // 从BluetoothChatService Handler接收消息时使用的键名(键-值模型) 
  14.   public staticfinal String DEVICE_NAME ="device_name";  
  15.   public staticfinal String TOAST ="toast";  
  16.  
  17.   // Intent请求代码(请求链接,请求可见)  
  18.   private staticfinalint REQUEST_CONNECT_DEVICE =1;  
  19.   private static finalint REQUEST_ENABLE_BT =2;  
  20.  
  21.   // Layout Views  
  22.   private TextView mTitle;  
  23.   private ListView mConversationView;  
  24.   private EditText mOutEditText;  
  25.   private Button mSendButton;  
  26.  
  27.   // 链接的设备的名称  
  28.   private String mConnectedDeviceName =null;  
  29.   // Array adapter for the conversation thread 
  30.   private ArrayAdapter<String> mConversationArrayAdapter;  
  31.   // 将要发送出去的字符串  
  32.   private StringBuffer mOutStringBuffer;  
  33.   // 本地蓝牙适配器  
  34.   private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter =null;  
  35.   // 聊天服务的对象  
  36.   private BluetoothChatService mChatService =null;  
  37.   //...... 
public class BluetoothChat extends Activity {   // Debugging   private static final String TAG = "BluetoothChat";   private static final boolean D = true;   //从BluetoothChatService Handler发送的消息类型   public static final int MESSAGE_STATE_CHANGE = 1;   public static final int MESSAGE_READ = 2;   public static final int MESSAGE_WRITE = 3;   public static final int MESSAGE_DEVICE_NAME = 4;   public static final int MESSAGE_TOAST = 5;   // 从BluetoothChatService Handler接收消息时使用的键名(键-值模型)   public static final String DEVICE_NAME = "device_name";   public static final String TOAST = "toast";   // Intent请求代码(请求链接,请求可见)   private static final int REQUEST_CONNECT_DEVICE = 1;   private static final int REQUEST_ENABLE_BT = 2;   // Layout Views   private TextView mTitle;   private ListView mConversationView;   private EditText mOutEditText;   private Button mSendButton;   // 链接的设备的名称   private String mConnectedDeviceName = null;   // Array adapter for the conversation thread   private ArrayAdapter<String> mConversationArrayAdapter;   // 将要发送出去的字符串   private StringBuffer mOutStringBuffer;   // 本地蓝牙适配器   private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = null;   // 聊天服务的对象   private BluetoothChatService mChatService = null;   //......


  其中Debugging部分则将用于我们在调试程序时通过log打印日志用,其他部分我们都加入了注释,需要说明的是BluetoothChatService ,它是我们自己定义的一个用来管理蓝牙的端口监听,链接,管理聊天的程序,后面我们会介绍。在这里需要说明一点,这些代码都出自google的员工之手,大家在学习时,可以借鉴很多代码编写的技巧和风格,这都将对我们有非常大的帮助。
  然后,我们就需要对界面进行一些设置,如下代码将用来设置我们自定义的标题title需要显示的内容:

  1. // 设置自定义title布局  
  2.   mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_left_text);  
  3.   mTitle.setText(R.string.app_name);  
  4.   mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_right_text); 
// 设置自定义title布局   mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_left_text);   mTitle.setText(R.string.app_name);   mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_right_text);


  左边的TextView被设置为显示应用程序名称,右边的则需要我们在链接之后在设置更新,目前则显示没有链接字样,所以这里我们暂不设置,进一步就需要获取本地蓝牙适配器BluetoothAdapter了,因为对于有关蓝牙的任何操作都需要首先获得该蓝牙适配器,获取代码非常简单,如下:

  1. // 得到一个本地蓝牙适配器  
  2.   mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();  
  3.  
  4.   // 如果适配器为null,则不支持蓝牙  
  5.   if (mBluetoothAdapter ==null) {  
  6.   Toast.makeText(this, "Bluetooth is not available", Toast.LENGTH_LONG).show();  
  7.   finish();  
  8.   return;  
  9.   }  
  10.   getDefaultAdapter()函数用于获取本地蓝牙适配器,然后检测是否为null,如果为null则表示没有蓝牙设备的支持,将通过toast告知用户。  
  11.   在onStart()函数中,我们将检测蓝牙是否被打开,如果没有打开,则请求打开,否则就可以设置一些聊天信息的准备工作,代码如下:  
  12.   @Override 
  13.   public void onStart() {  
  14.   super.onStart();  
  15.   if(D) Log.e(TAG,"++ ON START ++");  
  16.  
  17.   // 如果蓝牙没有打开,则请求打开  
  18.   // setupChat() will then be called during onActivityResult 
  19.   if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) {  
  20.   Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);  
  21.   startActivityForResult(enableIntent, REQUEST_ENABLE_BT);  
  22.   // 否则,设置聊天会话  
  23.   } else {  
  24.   if (mChatService == null) setupChat();  
  25.   }  
  26.   } 
// 得到一个本地蓝牙适配器   mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();   // 如果适配器为null,则不支持蓝牙   if (mBluetoothAdapter == null) {   Toast.makeText(this, "Bluetooth is not available", Toast.LENGTH_LONG).show();   finish();   return;   }   getDefaultAdapter()函数用于获取本地蓝牙适配器,然后检测是否为null,如果为null则表示没有蓝牙设备的支持,将通过toast告知用户。   在onStart()函数中,我们将检测蓝牙是否被打开,如果没有打开,则请求打开,否则就可以设置一些聊天信息的准备工作,代码如下:   @Override   public void onStart() {   super.onStart();   if(D) Log.e(TAG, "++ ON START ++");   // 如果蓝牙没有打开,则请求打开   // setupChat() will then be called during onActivityResult   if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) {   Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);   startActivityForResult(enableIntent, REQUEST_ENABLE_BT);   // 否则,设置聊天会话   } else {   if (mChatService == null) setupChat();   }   }

 

onStart()函数_检测蓝牙


  如果蓝牙没有打开,我们则通过BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE来请求打开蓝牙,REQUEST_ENABLE_BT则是我们自己定义的用于请求打开蓝牙的Intent代码,最后当我们调用startActivityForResult来执行请求时,就会在onActivityResult函数中得到一个反馈,如果当前蓝牙已经打开,那么就可以调用setupChat函数来准备蓝牙聊天相关的工作,稍后分析该函数的具体实现。
  下面我们分析一下请求打开蓝牙之后,在onActivityResult 中得到的反馈信息,我们传递了REQUEST_ENABLE_BT代码作为请求蓝牙打开的命令,因此在onActivityResult 中,需要会得到一个请求代码为REQUEST_ENABLE_B的消息,对于其处理如下代码所示:

  1. case REQUEST_ENABLE_BT:  
  2.   // 在请求打开蓝牙时返回的代码  
  3.   if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {  
  4.   // 蓝牙已经打开,所以设置一个聊天会话  
  5.   setupChat();  
  6.   } else {  
  7.   // 请求打开蓝牙出错  
  8.   Log.d(TAG, "BT not enabled");  
  9.   Toast.makeText(this, R.string.bt_not_enabled_leaving, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  10.   finish();  
  11.   } 
case REQUEST_ENABLE_BT:   // 在请求打开蓝牙时返回的代码   if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {   // 蓝牙已经打开,所以设置一个聊天会话   setupChat();   } else {   // 请求打开蓝牙出错   Log.d(TAG, "BT not enabled");   Toast.makeText(this, R.string.bt_not_enabled_leaving, Toast.LENGTH_SHORT).show();   finish();   }


  在请求时,如果返回代码为Activity.RESULT_OK,则表示请求打开蓝牙成功,那么我们就可以和上面的操作进度一样,调用setupChat来设置蓝牙聊天相关信息,如果返回其他代码,则表示请求打开蓝牙失败,这时我们同样通过一个Toast来告诉用户,同时也需要调用finish()函数来结束应用程序。
  

setupChat设置

如果打开蓝牙无误,那么下面我们开始进入setupChat的设置,其代码实现如下:

  1. private void setupChat() {  
  2.   Log.d(TAG, "setupChat()");  
  3.  
  4.   // 初始化对话进程  
  5.   mConversationArrayAdapter = new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.message);  
  6.   // 初始化对话显示列表  
  7.   mConversationView = (ListView) findViewById(R.id.in);  
  8.   // 设置话显示列表源  
  9.   mConversationView.setAdapter(mConversationArrayAdapter);  
  10.  
  11.   // 初始化编辑框,并设置一个监听,用于处理按回车键发送消息 
  12.   mOutEditText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text_out);  
  13.   mOutEditText.setOnEditorActionListener(mWriteListener);  
  14.  
  15.   // 初始化发送按钮,并设置事件监听  
  16.   mSendButton = (Button) findViewById(R.id.button_send);  
  17.   mSendButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  18.   public void onClick(View v) {  
  19.   // 取得TextView中的内容来发送消息  
  20.   TextView view = (TextView) findViewById(R.id.edit_text_out);  
  21.   String message = view.getText().toString();  
  22.   sendMessage(message);  
  23.   }  
  24.   });  
  25.  
  26.   // 初始化BluetoothChatService并执行蓝牙连接  
  27.   mChatService = new BluetoothChatService(this, mHandler);  
  28.  
  29.   // 初始化将要发出的消息的字符串  
  30.   mOutStringBuffer = new StringBuffer("");  
  31.   } 
private void setupChat() {   Log.d(TAG, "setupChat()");   // 初始化对话进程   mConversationArrayAdapter = new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.message);   // 初始化对话显示列表   mConversationView = (ListView) findViewById(R.id.in);   // 设置话显示列表源   mConversationView.setAdapter(mConversationArrayAdapter);   // 初始化编辑框,并设置一个监听,用于处理按回车键发送消息   mOutEditText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text_out);   mOutEditText.setOnEditorActionListener(mWriteListener);   // 初始化发送按钮,并设置事件监听   mSendButton = (Button) findViewById(R.id.button_send);   mSendButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {   public void onClick(View v) {   // 取得TextView中的内容来发送消息   TextView view = (TextView) findViewById(R.id.edit_text_out);   String message = view.getText().toString();   sendMessage(message);   }   });   // 初始化BluetoothChatService并执行蓝牙连接   mChatService = new BluetoothChatService(this, mHandler);   // 初始化将要发出的消息的字符串   mOutStringBuffer = new StringBuffer("");   }


  首先构建一个对话进程mConversationArrayAdapter,然后从xml中取得用于显示对话信息的列表mConversationView,最后将列表的数据来源Adapter设置为mConversationArrayAdapter,这里我们可以看到mConversationArrayAdapter所指定的资源为message.xml,其定义实现如下:

  1. <TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  2.   android:layout_width="match_parent" 
  3.   android:layout_height="wrap_content" 
  4.   android:textSize="18sp" 
  5.   android:padding="5dp" 
  6.   /> 
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="wrap_content"   android:textSize="18sp"   android:padding="5dp"   />


  很简单,就包含了一个TextView用来显示对话内容即可,这里设置了文字标签的尺寸大小textSize和padding属性。
  然后我们取得了编辑框mOutEditText,用于输入聊天内容的输入框,并对其设置了一个事件监听mWriteListener,其监听函数的实现如下:

  1. // The action listener for the EditText widget, to listen for the return key 
  2.   private TextView.OnEditorActionListener mWriteListener =  
  3.   new TextView.OnEditorActionListener() {  
  4.   public boolean onEditorAction(TextView view,int actionId, KeyEvent event) {  
  5.   // 按下回车键并且是按键弹起的事件时发送消息  
  6.   if (actionId == EditorInfo.IME_NULL && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {  
  7.   String message = view.getText().toString();  
  8.   sendMessage(message);  
  9.   }  
  10.   if(D) Log.i(TAG, "END onEditorAction");  
  11.   return true;  
  12.   }  
  13.   }; 
// The action listener for the EditText widget, to listen for the return key   private TextView.OnEditorActionListener mWriteListener =   new TextView.OnEditorActionListener() {   public boolean onEditorAction(TextView view, int actionId, KeyEvent event) {   // 按下回车键并且是按键弹起的事件时发送消息   if (actionId == EditorInfo.IME_NULL && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {   String message = view.getText().toString();   sendMessage(message);   }   if(D) Log.i(TAG, "END onEditorAction");   return true;   }   };


  首先在其监听中实现了onEditorAction函数,我们通过判断其参数actionId来确定事件触发的动作,其中的"EditorInfo.IME_NULL"在Ophone中表示回车键消息,然后再加上KeyEvent.ACTION_UP,则表示当用户按下回车键并弹起时才触发消息的处理,处理过程也很简单,将输入框中内容取出到变量message中,然后调用sendMessage函数来发送一条消息,具体的发送细节,我们稍后分析。

setupChat函数_发送消息


  在setupChat函数中,我们还对发送消息的按钮进行的初始化,同样为其设置了事件监听(setOnClickListener),监听的内容则也是取得输入框中的信息,然后调用sendMessage函数来发送消息,和用户按回车键来发送消息一样。
  最后一个重要的操作就是初始化了BluetoothChatService对象mChatService用来管理蓝牙的链接,聊天的操作,并且设置了其Handler对象mHandler来负责数据的交换和线程之间的通信。另外还准备了一个空的字符串对象mOutStringBuffer,用于当我们在发送消息之后,对输入框的清理。


应用菜单用option_menu.xml


  该应用程序除了这些界面的布局之外,我们还为其设置了一个菜单,菜单包括了"扫描设备"和"使设备可见(能够被其他设备所搜索到)",创建菜单的方式有很多种,这里gogole的员工,比较喜欢和推崇使用option_menu.xml布局(将界面和逻辑分开),所以我们首先看一下对于该应用程序通过xml所定义的菜单布局,代码如下:

  1. <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  2.    <!-- 扫描菜单 -->  
  3.   <item android:id="@+id/scan" 
  4.   android:icon="@android:drawable/ic_menu_search" 
  5.   android:title="@string/connect" />  
  6.   <!-- 可见操作 -->  
  7.   <item android:id="@+id/discoverable" 
  8.   android:icon="@android:drawable/ic_menu_mylocation" 
  9.   android:title="@string/discoverable" />  
  10.   </menu> 
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <!-- 扫描菜单 -->   <item android:id="@+id/scan"   android:icon="@android:drawable/ic_menu_search"   android:title="@string/connect" />   <!-- 可见操作 -->   <item android:id="@+id/discoverable"   android:icon="@android:drawable/ic_menu_mylocation"   android:title="@string/discoverable" />   </menu>

 

onOptionsItemSelected函数、onCreateOptionsMenu函数_菜单的处理与装载


  这样的定义的确非常的清晰,我们可以随意向这个Menu中添加菜单选项(itme),这里就定义了上面我们所说的两个菜单。然后再程序中通过onCreateOptionsMenu函数中来装载该菜单布局,遂于菜单的点击可以通过onOptionsItemSelected函数的不同参数来辨别,下面是该应用程序中对菜单选项的处理和装载菜单布局:

  1. //创建一个菜单  
  2.   @Override 
  3.   public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
  4.   MenuInflater inflater = getMenuInflater();  
  5.   inflater.inflate(R.menu.option_menu, menu);  
  6.   return true;  
  7.   }  
  8.   //处理菜单事件  
  9.   @Override 
  10.   public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {  
  11.   switch (item.getItemId()) {  
  12.   case R.id.scan:  
  13.   // 启动DeviceListActivity查看设备并扫描 
  14.   Intent serverIntent = new Intent(this, DeviceListActivity.class);  
  15.   startActivityForResult(serverIntent, REQUEST_CONNECT_DEVICE);  
  16.   return true;  
  17.   case R.id.discoverable:  
  18.   // 确保设备处于可见状态  
  19.   ensureDiscoverable();  
  20.   return true;  
  21.   }  
  22.   return false;  
  23.   } 
//创建一个菜单   @Override   public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {   MenuInflater inflater = getMenuInflater();   inflater.inflate(R.menu.option_menu, menu);   return true;   }   //处理菜单事件   @Override   public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {   switch (item.getItemId()) {   case R.id.scan:   // 启动DeviceListActivity查看设备并扫描   Intent serverIntent = new Intent(this, DeviceListActivity.class);   startActivityForResult(serverIntent, REQUEST_CONNECT_DEVICE);   return true;   case R.id.discoverable:   // 确保设备处于可见状态   ensureDiscoverable();   return true;   }   return false;   }


  装载菜单布局的时候使用了MenuInflater对象,整个过程很简单,大家可以参考上面的代码实现,在处理菜单事件的时候,通过item.getItemId()我们可以得到当前选择的菜单项的ID,首先是扫描设备(R.id.scan),这里我们有启动了另外一个Activity来专门处理扫描设备DeviceListActivity,如果扫描之后我们将通过startActivityForResult函数来请求链接该设备,

onActivityResult函数_扫描反馈信息

同样我们也会在onActivityResult函数中收到一个反馈信息,命令代码为REQUEST_CONNECT_DEVICE,如果反馈的请求代码为Activity.RESULT_OK,则表示扫描成功(扫描过程我们稍后介绍),那么下面就可以开始准备链接了,实现代码如下:

  1. case REQUEST_CONNECT_DEVICE:  
  2.   // 当DeviceListActivity返回设备连接  
  3.   if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {  
  4.   // 从Intent中得到设备的MAC地址  
  5.   String address = data.getExtras()  
  6.   .getString(DeviceListActivity.EXTRA_DEVICE_ADDRESS);  
  7.   // 得到蓝牙设备对象  
  8.   BluetoothDevice device = mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);  
  9.   // 尝试连接这个设备  
  10.   mChatService.connect(device);  
  11.   }  
  12.   break
case REQUEST_CONNECT_DEVICE:   // 当DeviceListActivity返回设备连接   if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {   // 从Intent中得到设备的MAC地址   String address = data.getExtras()   .getString(DeviceListActivity.EXTRA_DEVICE_ADDRESS);   // 得到蓝牙设备对象   BluetoothDevice device = mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);   // 尝试连接这个设备   mChatService.connect(device);   }   break;


  首先我们可以通过DeviceListActivity.EXTRA_DEVICE_ADDRESS来取得设备的Mac地址,然后通过Mac地址使用蓝牙适配器mBluetoothAdapter的getRemoteDevice函数来查找到该地址的设备BluetoothDevice,查询到之后我们可以通过mChatService对象的connect来链接该设备。

ensureDiscoverable函数_使设备处于可见状态


  上面我们说的是扫描蓝牙设备并链接的过程,一般蓝牙设备在打开之后都需要设置可见状态,下面我们来看一下另一个菜单选项的实现,用于使设备处于可见状态,其菜单项的ID为R.id.discoverable,具体实现过程则位于ensureDiscoverable函数中,其实现如下代码:

  1. private void ensureDiscoverable() {  
  2.   if(D) Log.d(TAG, "ensure discoverable");  
  3.   //判断扫描模式是否为既可被发现又可以被连接  
  4.   if (mBluetoothAdapter.getScanMode() !=  
  5.   BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE) {  
  6.    //请求可见状态  
  7.   Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);  
  8.   //添加附加属性,可见状态的时间  
  9.   discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION,300);  
  10.   startActivity(discoverableIntent);  
  11.   }  
  12.   } 
private void ensureDiscoverable() {   if(D) Log.d(TAG, "ensure discoverable");   //判断扫描模式是否为既可被发现又可以被连接   if (mBluetoothAdapter.getScanMode() !=   BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE) {    //请求可见状态   Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);   //添加附加属性,可见状态的时间   discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);   startActivity(discoverableIntent);   }   }


  这里首先通过mBluetoothAdapter.getScanMode()函数取得该蓝牙的扫描模式,然后通过BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE设置可见属性,在这里我们加入一个附加属性BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION,用来设置可见状态的时间,表示在指定的时间中蓝牙处于可见状态,设置好之后通过startActivity来执行即可。

 

onResume()函数_端口监听


  这里忧一个需要注意的问题,在链接某个设备之前,我们需要开启一个端口监听,该应用程序将其放在onResume()函数中来处理了,代码如下:

  1. @Override 
  2.   public synchronizedvoid onResume() {  
  3.   super.onResume();  
  4.   if(D) Log.e(TAG, "+ ON RESUME +");  
  5.  
  6.   // Performing this check in onResume() covers the case in which BT was 
  7.   // not enabled during onStart(), so we were paused to enable it... 
  8.   // onResume() will be called when ACTION_REQUEST_ENABLE activity returns. 
  9.   if (mChatService !=null) {  
  10.   // 如果当前状态为STATE_NONE,则需要开启蓝牙聊天服务  
  11.   if (mChatService.getState() == BluetoothChatService.STATE_NONE) {  
  12.   // 开始一个蓝牙聊天服务  
  13.   mChatService.start();  
  14.   }  
  15.   }  
  16.   } 
@Override   public synchronized void onResume() {   super.onResume();   if(D) Log.e(TAG, "+ ON RESUME +");   // Performing this check in onResume() covers the case in which BT was   // not enabled during onStart(), so we were paused to enable it...   // onResume() will be called when ACTION_REQUEST_ENABLE activity returns.   if (mChatService != null) {   // 如果当前状态为STATE_NONE,则需要开启蓝牙聊天服务   if (mChatService.getState() == BluetoothChatService.STATE_NONE) {   // 开始一个蓝牙聊天服务   mChatService.start();   }   }   }


  首先检测mChatService是否被初始化,然后检测其状态是否为STATE_NONE,STATE_NONE表示初始化之后处于等待的状态,当我们在setupChat函数中初始时,其实就已经将其状态设置为STATE_NONE了(该操作是在BluetoothChatService的构造函数中处理的),所以这里就可以通过一个start函数来启动一个进程即可,实际上就是启动了一个端口监听进程,当有设备连接时,该监听进程结束,然后转向链接进程,链接之后同样又将转换到一个聊天管理进程,对于这些链接过程和通信模块看来只有下一篇文章介绍了.


  总结
  本文试图完成一个蓝牙聊天程序的分析和实现,但是我发现只要涉及网络通信模块的程序分析过程都比较复杂,可能是因为分析太细的原因,并没有分析完该程序,因此,下一篇文章我们继续分析,同时下一篇要介绍的也是最核心的内容,网络通信过程,希望能得到大家的支持。!

 

 

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