
symbian
文章平均质量分 61
zhangheng0423
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
编写安全的Symbian C++游戏代码
<br />本文来自互联网,感觉内容很好,收藏于此。文章末尾有原作者信息,如转贴请保留。<br /><br />--------------------------------------------------------------------------------<br /><br />本文献给使用Nokia Symbian 60 SDK各个版本开发游戏软件的程序员。虽然本文主要是针对游戏软件,但是大部分内容对一般应用软件也同样适用。<br /><br />1.1.声明<br /><br />为了避转载 2010-07-08 10:57:00 · 393 阅读 · 0 评论 -
symbian bitmap 上画线并保存
void CMainView::DrawLineOnBitmapL(){CFbsBitmap* aOriBitmap = new(ELeave) CFbsBitmap;//从mbm文件中载入位图HBufC* path = CPathConfig::GetMbm原创 2011-08-29 11:20:43 · 490 阅读 · 0 评论 -
在用CMWAP下 发送中文GET请求
在访问web网页时,移动网关会返回这样的http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">Your request for a service could not be fulfilled. Please try again or转载 2011-09-19 11:35:02 · 399 阅读 · 0 评论 -
Socket模拟Http连接 之 初识Socket
在Symbian上使用Socket需要库的支持,即你需要引入头文件es_sock.h和esock.lib库,准备一个活动对象类,比如class SocketConnection : public CActive(1)声明RSocketServ iSocketS转载 2011-07-04 11:24:56 · 271 阅读 · 0 评论 -
Symbian错误码大全
一般错误KErrNone 0 KErrNotFound -1 不能找到指定对象 KErrGeneral -2 一般错误(不可预料) KErrCancel -3 操作被取消 KErrNoMemory -4 内存不足 KErrNotSupported转载 2011-07-05 16:03:38 · 941 阅读 · 0 评论 -
Symbian Capability 表
<br /><br />|———————————————|————————————————|——————————————————|<br />|能力类型 | 能力名称 | 描述 |<br />|———————————————|————————————————|——————————————————|<br />|用户能力 | LocalServices | 用户能力对手机用户来说是有意义的 |<br />|转载 2011-05-06 10:00:00 · 284 阅读 · 0 评论 -
封装CTelephoney的方法,包括获取IMEI,IMSI,品牌,型号,系统版本号,打电话功能
/**********************************************************************************************************************/ #ifndef MYTELEPHONY_H#define MYTELEPHONY_H #include #include原创 2011-06-13 16:24:00 · 588 阅读 · 0 评论 -
设置全屏Symbian C++应用程序
<br /><br />1.覆盖system panes<br />这个方法主要用在传统的view架构中,当view不是全屏时,可以通过调用CCoeControl::SetExtentToWholeScreen()方法来获取全屏。不过应该在MyView::ConstructL中调用ActivateL()之前调用。如下<br /> view plaincopy to clipboardprint?void CHelloWorldPlusAppView::ConstructL(const TRect& aRec转载 2011-05-21 13:40:00 · 269 阅读 · 0 评论 -
symbian S60 3rd开机自启动
<br /><br />在3版中实现并动态配置开机自启动From Forum Nokia Wiki<br />适用版本:Serire 60 3rd Edition<br />具体方案:在3版中使用了新的Startup List Management API实现开机自启动。需要应用程序实现开机自动启动,需要完成以下步骤: 1. 在项目的data目录下创建一个资源文件,名字为0xXXXXXX.rss, 0xXXXXXX为需要启动的程序的UID3。在资源文件中填入以下内容:#include <startupite转载 2010-12-08 16:39:00 · 295 阅读 · 0 评论 -
symbian系统版本号识别与IdleAppUid匹配
包含头文件#include #include 版本枚举值public: enum TSDKVersion { E2RD, E3RD_FP0, E3RD_FP1, E3RD_FP2, E5RD }; 获取版本的函数TInt GetS60PlatformVersionL(){ TUint aMajor; TUint aMinor; WRITE_LOG("GetS60PlatformVersionL_begin") TFind原创 2010-12-06 17:00:00 · 990 阅读 · 3 评论 -
symbian流媒体入门之--《mp4格式(转帖加修改)》
<br />新找到的一篇分析mp4格式的blog,转了,给大家学习的时候一起参考<br />地址:<br />http://blog.youkuaiyun.com/linzhiji/archive/2010/05/28/5630464.aspx转载 2010-06-09 16:09:00 · 353 阅读 · 0 评论 -
symbian流媒体入门之--《RThread使用的简单例子》
原文出处:http://wiki.forum.nokia.com/index.php/CS000867_-_RThread开发伙伴平台S60 3rd Edition, FP1详细描述RThread示例显示了如何:1、生成一个简单的CMyThread线程类,可以运行RThread2、如何监听线程的执行3、如何增加线程的清除栈4、如何增加线程的活动调度支持这里CMyThread线程负责运行了CPeriodic timerMMP文件RThread需要LIBRARY euser.libHeader #include原创 2010-06-09 15:56:00 · 786 阅读 · 0 评论 -
symbian流媒体入门之--《分析一段H264视频数据》
分析00 00 00 01 67 42 00 1E 99 A0 B1 31 00 00 00 01H264的数据流分为两种,一种是NAL UNIT stream(RTP),一种是 bits stream,两者可以互相转换。我们分析的这个是 bit stream,根据Annex B00 00 00 01 67 42 00 1E 99 A0 B1 31 是一个NAL,在两个00 00 00 01之间0110 0111 0100 0010 0000 0000 0001 1110 1001 1001 1010 00转载 2010-06-07 17:28:00 · 681 阅读 · 0 评论 -
symbian流媒体入门之--《mp4文件格式综述》
<br />原文地址:http://www.52rd.com/blog/Detail_RD.Blog_wqyuwss_6677.html<br />Overview and Introduction<br />Core Concepts<br />MP4文件格式中,所有的内容存在一个称为movie的容器中。一个movie可以由多个tracks组成。每个track就是一个随时间变化的媒体序列,例如,视频帧序列。track里的每个时间单位是一个sample,它可以是一帧视频,或者音频。sample按照时间顺序排转载 2010-06-08 10:00:00 · 611 阅读 · 0 评论 -
symbian流媒体入门之--《3gp文件格式研究》
<br />原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/windcao/archive/2006/05/12/725722.aspx<br /> <br />序言<br />06我开始做3gp文件的播放器,但是关于3gp的文档太少了也很难找,在网友luxh的帮助下,<br />我终于有了第一份关于3gp文件格式的文档《ISO/IEC 14496-12,ISO媒体文件格式》.<br />在此真心感谢luxh的贡献.<br />当然了是英文版的,有文档就不错了.为了便于查阅和理解,我把之后陆续找到的其他转载 2010-06-08 09:44:00 · 6583 阅读 · 0 评论 -
《Symbian OS:线程编程》hoolee中文版 nokia论坛整理后收编
<br />原文出处:http://discussion.forum.nokia.com/forum/showthread.php?t=60374#665037665037<br /> <br />鉴于最近论坛上很多人都问到多线程的问题,hoolee想将Nokia今年三月刚发布的技术文档《Symbian OS: Threads Programming》穇译给大家,希望能对大家有所帮助。<br />虽然symbian操作系统中对多任务的实现更提倡使用活动对象,但多线程也是非常有用的技术,当移植程序、后台大量复转载 2010-06-04 11:16:00 · 367 阅读 · 0 评论 -
symbian TTS 研究
方案一:CMdaAudioPlayerUtility播放,支持英文。#ifndef __TTSPLAYER_H__#define __TTSPLAYER_H__头文件// Include Files#include #include class CTtsPlayer : public CBase, public MMdaAudioPlayerCallbac原创 2011-10-19 16:35:00 · 344 阅读 · 0 评论