0.官方文档
中文版 https://docs.unrealengine.com/zh-CN/index.html
英文版 https://docs.unrealengine.com/en-US/index.html
1.从源代码构建虚幻引擎
2.编译游戏项目
3.UE4引擎源码:源码整体文件结构
https://blog.youkuaiyun.com/zhanghefu/article/details/114588894
https://blog.youkuaiyun.com/zhanghefu/article/details/114589905、
4.基础术语
https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Basics/Glossary/index.html
5.UObject 概览及反射系统
https://blog.youkuaiyun.com/zhanghefu/article/details/114591676
6.Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记
https://blog.youkuaiyun.com/weixin_42441849/article/details/85046952
本文档摘录了虚幻引擎的官方资源和社区教程,涵盖了从源代码构建引擎、编译游戏项目到理解UE4的源码结构、基础术语和UObject系统。还包含了DirectX 12的游戏编程入门学习笔记。
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