不要做一只四处逃命的羊,我们可以改变着一切

“让自己高兴的工作不好找啊”,这句话是我在跟女朋友谈论找工作的时候她发出的一声感叹。

看看周围的好多朋友同学对自己的工作都不是很满意,但是因为生活他们选择了继续做着自己厌恶的工作,他们不聪明吗?他们不善良吗?

不是的,他们都很聪明 很善良 ,但是他们却没有得到这个社会应该给予的待遇,他们生活的不愉快。

我觉得之所以他们现在做着自己不喜欢的工作或者找不到自己喜欢的工作,很大一部分原因是因为自己的选择范围太狭窄, 受到 学历 专业 技能 等

各方面的限制,导致他们只能在自己狭窄的选择范围内徘徊。所以,究其根本原因是那些所谓的壁垒在阻碍他们能够选择走自己的路,只能退而求其次,选择做自己

不喜欢做的工作,在抱怨与痛苦中度过宝贵的青春岁月。但是他们有没有想过去打破那些阻碍自己人生道路的壁垒呢?

在这里我真心的对他们说“朋友,鼓起勇气,打破这些壁垒吧,这将能改变你的一生,让你的人生 你的青春更加精彩 更加有价值。”

这个社会,有太多的不公平。聪明人,诚实的人,踏实肯干,默默无闻的人很多,但是他们却得不到这个社会应有的待遇,反而有些投机取巧之辈 却能活的很好。

别的原因暂且不说,一个最主要的原因就是知识和技能的限制。举个例子,有的人很聪明,很善良 ,但是没有去读大学,导致自己专业知识不够,不能够去从事自己喜欢的教育

工作,只能去工厂里做着重复枯燥的工作,而有的人资质一般,素质低下,却能通过读大学,获取专业知识去做自己喜欢的教育工作,拿着不错的待遇,但是他很可能就误导了一大批年轻人。这里我想说的是,专业技能使让很多优秀的人与自己的理想无缘。就像自然界中狼和羊的关系,羊很善良,从来不伤害任何动物,很温顺,但是他却每天过着担惊受怕 四处逃命的生活,狼很奸诈,却能过着无忧无虑的生活,根本原因就是狼有一张锋利的牙齿可以用来攻击羊,羊却没有任何武器拿来反抗,固然难逃厄运。

如果我是一只羊,我会努力练习使用羊角的技术,练习抵抗的本领,一点一点的把自己武装的更强大,让狼不敢来犯。当然这需要一个过程,可能很痛苦很漫长,但这毕竟是一条能够改变自己命运的路,迈出实现自己人生道路的那一步吧,朋友,可能很辛苦,但是很美好,很幸福,因为是在做自己喜欢做的事情。

真正的希望那些生活的不愉快的朋友,去做你们喜欢做的事情,学历不够可以考,知识不够可以学。一步一步的来,一点一点的实现,总会找到自己喜欢的人生道路,向着光明与希望前进。

装饰模式是一种结构型设计模式,它允许你动态地将行为添加到对象中,而不会影响其他对象的行为。在装饰模式中,你创建一个装饰器类,该类包含一个指向原始对象的引用,并实现与原始对象相同的接口。你还可以在装饰器类中添加新的方法或属性,以增强原始对象的行为。 以喜逃命的游戏为例,假设你有一个名为“”的角色,该角色具有一些基本的行为,比如说跑、跳和攻击。现在你想要添加额外的行为,比如说可以使用翅膀飞行或者使用冲撞技能。使用装饰模式,你可以创建一个名为“翅膀”的装饰器类和一个名为“冲撞”的装饰器类,这些类都实现与原始对象相同的接口,但添加了新的行为。然后,你可以创建一个翅膀装饰器对象,将它包装在对象周围,从而使对象能够飞行;也可以创建一个冲撞装饰器对象,将它包装在对象周围,从而使对象能够使用冲撞技能。 在Java中实现装饰模式,你可以定义一个接口或抽象类作为装饰器和原始对象的公共接口,然后创建一个具体的原始对象类和一个或多个具体的装饰器类,它们都实现该接口或抽象类。通过将装饰器对象包装在原始对象周围,你可以逐步增强原始对象的行为。在喜逃命的游戏中,你可以创建一个名为“”的类作为原始对象,以及“翅膀”和“冲撞”类作为装饰器类,它们都实现一个名为“接口”的接口。然后,你可以创建一个具体的对象,例如“喜”,并将它包装在翅膀装饰器对象中,从而使其能够飞行。
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