设计一个类,我们只能生成该类的一个实例。

本文深入探讨了单例模式的两种实现方式:饿汉式和懒汉式,并提供了一个限制实例数量为三个的单例模式实现案例。

出来这样的效果,叫做单列模式。

你可以参考一下的下面的笔记:单例模式(Singleton):

保证程序永远能获得同一个Java对象。

示例一: ----- 称饿汉式 :

开始就急着创建对象,所以称为俄汉式

class A{

       private static A a = new A();

        private A(){

        //使用private访问控制符来让外界不能new该对象;只能调用静态方法来获取。

       //这样方可实现外界永远获得的是同一个Java对象。

}

public static A getInstance()

{

      return a;

}

}

示例二: ---- 称懒汉式 :

开始不创建对象,等到用的时候才创建,行为有点懒;所以称为俄汉式。

class A{

      private static A a=null;

      private A(){ }

      public synchronized static A getInstance()

     { if(a == null){ a = new A(); }

        return a;

     }

}

 

设计一个类,该类只能生成3个实例,java实现

public class ClassicSingleton {

       private static List instanceList = new ArrayList();

       protected ClassicSingleton() {

      // Exists only to defeat instantiation.

    }

     public static ClassicSingleton getInstance() {

     if(instanceList.size() < 3) {

    ClassicSingleton c = new ClassicSingleton();

    instanceList.add(c); return c;

    }

   return instanceList.get(0); 

 } 

 }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值